新武器、道具的加入,也让战斗变得更加有趣。比如,拿起武士刀砍翻恐龙,用“喷子”霰弹枪解决小股敌人。
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当我们在谈论高级的 VR 体验时,常会默认觉得得配有一个专门的体验空间。譬如,拿了奥斯卡特别奖的 VR 体验《肉与沙》,体验时不仅得带上头设,还需脱鞋走在模拟沙漠的房间里,以达到高度沉浸感
称正式重新回归游戏机市场,如今游戏领域已向手游过渡;此前转型厨卫家电等领域,难复游戏机盛景
【独家】小霸王游戏机详情公开:将主打VR教育和游戏竞技游戏竞技与VR教育将为小霸王游戏机两大应用方向。彭新界面新闻近日获得的一份内部资料显示,传闻已久的小霸王游戏机项目已基本完成,即将公开。小霸王称,游戏竞技与VR教育将为小霸王游戏机两大应
本报记者 白杨 北京报道 6月初,“昔日妖股”暴风集团(300431.SZ)和白马股康得新(002450.SZ)这两个似乎没有太多关系的A股上市公司,同时成为了行业的焦点。 5月29日,暴风集团因筹划非公开发行股票开始停
本报记者 倪雨晴 广州报道尽管AR/VR近年整体投资热度降温,但随着水分的挤出,头部项目更受追捧,融资市场趋于理性。根据调研机构Digi-Capital发布的报告,截至2018年第一季度末的12个月内,全球AR/VR类型
日前,世卫组织(WHO)最新发布的《国际疾病分类》第11版(ICD-11)预览版,将“游戏障碍(Gaming disorder)”列入成瘾性疾患章节引发巨大争议。DSM-5认为,目前缺乏足够的临床实证研究来确定统一的游戏障碍诊断标准,玩游戏到何种程度应列为成瘾也缺乏共识,因此建议应进一步研究。