当前位置:产经频道首页 > 科技 > 正文

大厂元宇宙,又菜又爱玩

无论淘宝未来城、天猫2023理想生活空间,还是京东在双11上线的垂直品类虚拟直播,包括百度"希壤",大厂们更倾向于推出"大而全"的元宇宙场景。然而,从用户体验和实际效果来看,未免有些托大。

上述产品都存在营销插入过于生硬的情况,无法激发用户购买欲望。以"淘宝未来城"为例,无非是在3D场景中"强行"插入了品牌直播入口,营造氛围,为用户建立虚拟化身。

"一堆外形一模一样的虚拟人在屏幕中乱跑,却没有交互功能,而且获得虚拟币没有震动等强提醒,更没有植入引导,告诉用户这到底是什么。"陈星认为,游戏厂商提供营销解决方案必须站在用户体验角度考虑问题,而电商引入游戏营销工具则是希望把产品卖出去。

这种截然不同的理解,是造成目前大厂元宇宙产品频频翻车的一个原因之一。

"元宇宙产品必须考虑两个问题,要么你用社交和内容杀时间,要么设置付费解锁内容杀金钱。"在上述人士看来,电商元宇宙场景的实际效果可能还比不上一款消消乐。何况上线一个换皮的消消乐,真的不贵。

压在元宇宙上的"三座大山"

投入、技术、立场,种种问题都阻碍着大厂推出体验良好的元宇宙产品。

实时互动技术厂商即构科技的行业运营专家Lily日前告诉光子星球,从周期上讲,哪怕即构自己推出了类似SaaS化的元宇宙解决方案,在没有定制化的前提下,上线至少需要一个月的时间。

"一切建立在人力的堆砌上,比如堆的素材比较多,需要迅速响应美术模型的制作等等。像现在我们做一套衣服去,包括适配到所有动作与表情的场景、发型、衣着、配饰,都会拉长时间,光一套衣服走完整个流程可能就得三五天。"

长周期之下,还需要不菲的开发成本。" 如果做一款标品类似于我们那款 DEMO 产品(ZEGO Land),倒还好,可一旦涉及到局部定制化,成本很难降下来。"

确切地说,成本与体验成正比,据业内人士介绍,一套标准化的虚拟直播解决方案只要几万元,但效果并不如人意。如果追求定制化,那么成本将无限趋近于开发网游,不具备性价比优势。

成本是挡在面前最大的拦路虎。

木臣告诉光子星球,去年双11前,各品牌都紧缩开支,希望"加量不加价",而且不少完全没有接触过元宇宙产品的老板,根本提不起兴趣。"几十万做个标品,没有效果,几百万做个定制化的产品,客户又不愿意掏钱。"

技术与优化问题也在阻碍元宇宙产品。

2022年大厂推出的所有元宇宙产品,都出现了卡顿,甚至系统崩溃的情况。问题可能来源于过度追求UI导致硬件或者网络无法承载,缺乏针对手机机型的优化能力,以及没有解决同时多人在线的问题。

"淘宝未来城"系统崩溃截图

据了解,目前无论大厂、小厂的元宇宙产品,大多只能做到万人同时在线的情况,例如日前网易与央视网合作的网络春晚为万人实时互动;即构所提供的多人实时元宇宙交互解决方案也在万人规模。

例如Lily使用空间视野裁剪优化产品的思路,其实来自游戏行业,在远距离视角使用低模,降低硬件与网络负载;近距离使用高模,提供更好的用户体验。此外,针对不同机型,不少元宇宙解决方案服务商都会针对SDK进行优化,甚至还会适配到三年以前的千元机型。

可即便如此,短时间用户大量涌入依然会造成卡顿,何况还有高并发问题,要想进一步确保产品体验,只能砸钱扩容。

热点推送

本周关注

MORE

    产业研究

    MORE