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网易游戏 520 发布会落幕,《蛋仔派对》UGC 玩法延展至更多游戏

5月20日,一年一度的网易游戏520线上发布会落幕,与前不久的腾讯游戏发布会相似,网易带来了11款新游戏以及35款老游戏/IP的更新内容,不同点则在于网易发布会的整体内容重心更偏向于各个游戏产品本身。

新游方面,11款产品涵盖武侠、玄幻、射击、体育竞技等多个题材,例如《九畿:岐风之旅》《三国诛将录》《巅峰极速》《代号56》等。作为拥有庞大端游玩家基础的《逆水寒》的IP手游,历时四年研发后宣布将在6月30日上线,这也是网易游戏上半年规模最大的手游作品之一。

除了新游的展示以外,过去半年以来,网易游戏旗下最受关注的产品无疑是《蛋仔派对》。作为2022年12月上线的"黑马"手游,《蛋仔派对》的下载量一路上涨,据七麦数据统计,今年2月《蛋仔派对》在iOS端的收入达到了约2734万美元,超越了《原神》和《王者荣耀》等长期霸榜的手游。

《蛋仔派对》的UGC生态建设和社交玩法是其成功的重要因素,同时也影响了网易游戏其他产品的研发思路,例如已经运营了6年的吃鸡类手游《荒野行动》即将更新"荒野制造"的二期玩法,将地图制造权交给玩家;生存类手游《明日之后》计划开启全新"共创特别季",分三阶段陆续推出一系列不同主题的"专属服务器"。

新游《零号任务》也强调了"共创"理念,游戏将针对玩家推出"零号共创团"以及可编辑地图,邀请玩家与开发组共同改进游戏。此外,《泰亚史诗》、《我的世界》也通过各自的更新计划,让玩家能够自定义编辑游戏模式,实现更具创造式游戏运营。

相比于腾讯游戏的知名IP高举高打策略,网易游戏公布的新作更偏向于垂直细分领域,例如网易旗下北落师门工作室自研的《代号56》与汉斯·季默联合进行了音乐创作,游戏主打次世代冒险射击玩法,并融合了未来科技和机械元素,预计将于7月首测。

值得一提的是,网易也在游戏中融合了AI元素,《九畿:岐风之旅》中就融合了AI大模型技术,游戏中的青铜鸟智能萌宠「玖玖」是一个可进行生成式对话的智能伴随精灵,具备高级对话能力,能够实现与玩家进行随机对话互动。

据财报显示,2022年网易的游戏及相关增值服务净收入为人民币746亿元,2021年为678亿元。

此前的财报电话中网易CEO丁磊曾表示,"前年我们推出了《永劫无间》,去年有《蛋仔派对》,大家可以看到网易的作品在不同品类中,比如PC端的冷兵器MMORPG游戏、移动端的合家欢游戏等等,我们都能取得巨大成功。因此我相信网易今年也会在不同游戏类目下取得成功。"

随着与暴雪的纷争告一段落,网易开始将重心更多放在了自研游戏方面。而新游和老IP矩阵的持续延展,以及《蛋仔派对》上线半年以来的良好数据,2023年网易游戏有望继续稳步增长。

(责任编辑:卢其龙 CN070)

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