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腾讯、网易夹缝中的游戏第二梯队

2018-08-07 09:12:17    第一财经APP  参与评论()人

根据伽马数据发布的《2018上市游戏企业竞争力报告》,2017年,代表性上市游戏企业中,海外游戏业务仍是相对重要的领域,近四成的企业海外游戏业务收入占比超过25%。同时,游戏企业海外业务收入整体保持增速,接近六成企业海外收入保持增长,3家企业增长率超过75%,中国上市游戏企业海外市场拓展持续加速。

“海外市场五年增长近15倍,市场潜力巨大。”三七互娱集团副总裁黄小娴表示。去年三七互娱海外手游业务流水突破10亿元,占公司总收入15%左右。无独有偶2017年盛大海外游戏收入占到总收入的10%~20%。

出海之外,深耕游戏细分领域也成为游戏厂商的另一条生存路径。

“腾讯和网易在成熟品类的优势可能会越来越强,未来的融合不只是1+1,可能是1+1+1,另外就是细分到更细。”360游戏中国区总裁吴健表示。

作为国内最早的游戏出海发行商之一, IGG则在运营主营游戏保证现金流之外,开始用剩下的一些资源,派出一些小分队去做其他的领域,例如休闲小游戏、女性向游戏,以及新的更细分的市场。

在乐逗游戏联合创始人兼总裁高炼惇看来,整个游戏行业越来越像一个元素表,2017年整个元素表每一个元素都做完了,每一个元素在该领域有了它的标杆,所以导致2018年如果还要去打的话,就是在这个元素表里面把两个元素混合在一起,将细分市场做得更细。

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