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腾讯游戏收入遭投行看低 多家游戏公司下修中期业绩
证券时报记者 张骞爻 陈丽湘
上半年游戏公司并不好过。它们正遭受着版号收紧的不利政策因素影响,不少新游上线排期因此延后;还要面对买量市场成本持续走高、市场增速放缓的窘境。
游戏业务显露疲态
近期,多家投行发布腾讯Q2财季研报,认为腾讯Q2网游收入放缓,因此下调腾讯目标股价。
瑞银报告称,预计腾讯二季度手机及个人电脑游戏业务收入按季下降9%(原预期持平及跌5%)。瑞信和野村都认为腾讯Q2手游收入会环比下滑20%左右,维持在170+亿元。大和证券预估腾讯Q2手游收入会环比下滑7%。
投行集体做出这样的预测,主要基于腾讯核心业务游戏板块的表现。
瑞银报告指出,手游方面,因缺乏新游戏推出,部分现有主要游戏流失市占率。由于市场竞争加剧及朋友圈广告量增长放缓,预计第二季度广告收入144亿元,全年为601亿元,分别较原预期低10%及6%。不过,集团长远增长可改善,预期腾讯第三季度及末季整体收入按季增长分别为11%及10%。
另外,中金、瑞信、野村、花旗和大摩等多家投行分析认为,腾讯Q2游戏受制于《绝地求生》端游尚未过审,手游版在国内还未展开变现,PC端游收入从高点下滑等方面影响,收入会较为疲软,影响公司总体收入。
瑞信报告指出,《绝地求生》等新手游还未带来可观的收入,而现有的《王者荣耀》等老牌爆款手游尚缺乏重大更新来吸引用户,而且,第二季度在寒暑假之间,向来是游戏淡季,这也会影响腾讯的收入。
“中国是亚投行的最大股东,其重要作用是通过董事会来发挥的,”金立群说,作为负责任的大国,中国向世界展示了令人敬佩的姿态,亚投行持续扩容是投给中国的一张信任票。