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腾讯二季度收入增速创三年来新低,网游收入增速下滑至6%

2018-08-16 09:03:24    澎湃新闻  参与评论()人

当天收盘后,腾讯控股有限公司(00700.HK)发布的2018年第二季度及中期综合业绩,将决定腾讯股价下一步走势。

财报显示,2018年第二季度,腾讯收入为737亿元,同比(较上年同期)增长30%,不及分析师预期,是自2015年第三季度以来最慢的季度增长;非通用会计准则下,净利润为人民币197.16亿元,同比增长20%,高于分析师预期。每股基本盈利为人民币1.89元,不及分析师预期。

腾讯二季度收入增速创三年来新低,网游收入增速下滑至6%

2018年上半年,腾讯收入为人民币1472.03亿元,比去年同期增长39%。非通用会计准则下,净利润为人民币380.29亿元,比去年同期增长24%。

老虎证券投研团队分析师告诉澎湃新闻记者,由于核心游戏收入下滑、货币贬值、用户增速出现瓶颈等多重预期,曾经资本市场给予腾讯超过50倍的PE,但原本的享受股王的高估值高溢价已不再。

今年1月,腾讯股价达到峰值,1月23日收报473.6港元,但此后股价遭到重创。截至8月15日收盘,腾讯股价报336.00港元。相比今年最高位,股价跌去约29.05%,市值蒸发1.31万亿港元(约合1669亿美元),目前腾讯总市值3.20万亿港元(约合4077亿美元)。

消息面上,本周一,腾讯WeGame平台上的《怪物猎人:世界》被曝遭中国监管机构下架。这是一款由日本游戏公司Capcom创建的非常受欢迎的在线游戏,腾讯拥有在中国销售的许可。还有消息称,游戏版号审批短期内冻结。

在8月15日晚的业绩电话会上,腾讯高管证实,相关部门暂时暂停了手机游戏的许可证,这主要是出于监管的问题,并表示目前市场上很多游戏都没有拿到许可,腾讯也有很多游戏都在排队等待许可。现在已经开通了游戏的绿色通道,可以有1个月的许可。“公司也不知道什么时候可以恢复,但认为这个暂时的监管是必要的,相信监管层的能力。”

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