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暴风何以坠落:资本是诱因 用人和管理的缺失是根本(4)

2019-01-25 11:03:26  虎嗅    参与评论()人

在一定程度上,学习乐视更像是暴风会员业务走不通、广告收入下滑下的正确选择。但在特殊的资本环境中,让冯鑫错误评估了自己的实力。

高估自己

上市之前,冯鑫对于资本过于短视,想把一分钱掰成两半花。上市之后,对于资本又过于乐观,认为融资渠道畅通,于是激进拓展业务。

2016年3月,暴风发布公告,称公司拟通过定增和支付现金相的方式,收购稻草熊影业、立动科技、甘普科技的股权和团队,此次交易的总额约为31亿元人民币。

定增是指上市公司向特定对象增发股票,由于它审批程序相对简单、融资效率高,因此成为上市公司乐于使用的融资方式。

但到5月,不利消息传来,财新报道称证监会已经叫停上市公司跨界定增,涉及互联网金融、游戏、影视、VR四个行业。

一个月后,消息被证实,证监会发布《并购重组委2016年第41次会议审核结果公告》,公告显示暴风科技定增购买资产申请未获通过。

这次定增失败,直接影响暴风集团(8.810,-0.09,-1.01%)。按照冯鑫原本的计划,稻草熊的内容生产+暴风影业的分发制作+游戏开发业务,只要扶持出一个现象级的IP,一年就能有超过十亿元的营收入账。但定增被否,使得计划被直接打乱。

更深层次的影响是,这使得暴风错失最后融资机会,给之后暴风的资金链紧张以及冯鑫本人的债务危机埋下伏笔。

暴风股价的最高点发生在2015年的5月底6月初,曾一度摸高到327.01元每股。但当时,暴风在资本上并无动作。

到7月份,随着A股市场环境变化,暴风股价呈现下跌趋势。在这一时期,冯鑫才后知后觉开始谋划上述并购定增,10月暴风停盘。

为了完成这次交易,冯鑫耗费大半年的时间往返于证监会和被投公司。并购的失败使得暴风没能在陷入颓势之前从公开市场中获取资金。

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