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中国游戏公司出海 欧洲同行想进来

2018-11-13 09:29:13    第一财经  参与评论()人

当越来越多游戏公司启动出海步伐时,也有国外开发者盯上中国市场。11月12日的Casual Connect全球游戏开发者大会上,不少来自欧洲的游戏开发者对第一财经表示,希望能在中国推出手游产品,毕竟这是全球最大的手游市场。

在版号停发的背景下,中国游戏行业面临着前所未有的寒冬。但在创梦天地总裁高炼惇看来,中国游戏行业最大挑战不是外围因素,而是玩家本身发生了变化,“玩家品味越来越成熟,他们的目标不仅仅是全服第一,更希望通过游戏寄托情感,行业最大挑战是玩家成熟速度比开发者快。”

真正的寒冬

在版号停发、腾讯网易两大巨头夹击下,中小游戏厂商经历着前所未有的寒冬。

今年3月29日,原国家新闻出版广电总局一纸通知宣告了游戏版号审批工作的搁浅。这也意味着,在此前没有拿到版号的游戏将无法变现,游戏行业因此面临着前所未有的寒冬。

中国音数协游戏工委公布的报告显示,2018年上半年端游收入首次出现同比下滑;手游同比增长12.9%,相比上年同期近五成的增速亦是大幅放缓。

与此同时,中国游戏行业已经形成了寡头市场。今年上半年国内游戏市场整体收入1050亿元,其中腾讯、网易二家公司上半年游戏营收总和高达724亿元,已占游戏市场约70%的份额。

在此背景下,大量中小游戏厂商出海求生。App Annie数据显示,2018年上半年国产游戏在美国下载量近2亿次,中国游戏公司在美国收入突破 6 亿美元,同比增50%以上;国产游戏在日本下载量达3500万次,中国游戏公司在日本收入达4亿美元,同比增30%以上。

但在高炼惇看来,制约中国游戏发展的主要因素并非来自外部。中国游戏在创意上稍嫌不足,玩家成熟速度比开发者快,这才是游戏行业面临的最大挑战。

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