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4月9日,掌趣科技披露2019年第一季度业绩预告:受公司所持金融资产的公允价值变动损益增加较大等原因影响,2019年Q1公司预计实现归母净利润17500万元~21000万元,较上年同期盈利13157.21万元增长33.01%~59.61%。
产品积淀雄厚,业绩弹性足
2018下半年受外界因素影响,游戏行业产品节奏出现延迟,这也给了国内游戏企业精耕细作,打磨产品的契机。伴随版号审批政策松绑,游戏行业景气度回升,掌趣科技储备的多款大IP手游新作,如《一拳超人:最强之男》、《街霸OL》、《我的英雄学院》、《境·界:死神对决》等均有望成为驱动公司营收成长引擎,其中《一拳超人:最强之男》已获得版号,业绩弹性充足。
公司目前在线运营的《奇迹MU:觉醒》、《拳皇98终极之战OL》、《魔法门之英雄无敌:战争纪元》等明星产品收入稳定,且不断开辟海外市场拓宽营收渠道,延长生命周期,显示出公司具备完善的产业化研运体系和较强的精细化运营能力,经营状况良好。
引擎布局与游戏出海双轮驱动
2018年,掌趣科技加大对研发技术领域投入,实施全面研发转型,在底层技术创新上完成H5和虚幻4引擎框架搭建。公司方面表示,基于虚幻4引擎的研发技术布局取得突破进展,并在画面表现力和应用方面位于行业领先。这将长期增益掌趣科技后续新品的市场竞争力。
同时,掌趣科技的海外业务拓展顺利,《奇迹MU:觉醒》、《魔法门之英雄无敌:战争纪元》、《大掌门2》等作品在韩国及东南亚市场表现出色,并有望拓展至更多海外市场。公司储备多款新作也拥有广泛的全球影响力,具备较强全球化发行潜力。
引擎技术布局和海外业务拓展是掌趣科技过去一年研发转型成果的集中体现,标志公司已形成从底层技术、产品研发、海外发行到精细化运营的产业链上下游闭环,综合竞争实力得以极大增强。