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根据趣头条招股书中的最新数据显示,截止至2018年8月,趣头条月活跃用户数(MAU)达到6200万,平均日活跃用户数达到约2110万,用户每日的平均停留时间约为55.4分钟。而此前发布的招股书则显示,截止至2018年7月,趣头条月活跃用户数4880万,平均日活跃用户数达到约1710万,时隔一个月,用户基数仍然在快速增长。
一位创投行业人士在交流中提出了自己的疑惑,趣头条一个月时间完成MAU超1000万增长的背后是否全是靠内容驱动。
“快手、趣头条与拼多多这三家公司其实打得都是一种人群。虽然趣头条可能前路上有业务更广的今日头条,但对中低端市场上,今日头条并不一定有趣头条精准。大家老是说’壁垒’,但壁垒除了技术和具体的模式之外,更重要的壁垒是一个垂直的领域。只要你能够在这个领域里面更加细分比别人更加精准,这就是壁垒。”杨歌表示,对于趣头条来说这个壁垒本身也有难度。
在他看来,想要把三线城市及以下的人群全部聚集起来,并产生活性,有反馈效应,本身就说明了有一定壁垒,也说明了商业模式的有效。
“看商业还是看本质。百度最主要的业务是搜素,但百度并不是靠搜素业务来赚钱;腾讯的微信和QQ是它的主营业务,但它最赚钱的是游戏。对于趣头条来讲,内容是它的渠道,趣头条的商业模式是通过补贴还有简单的利润。”杨歌向记者指出,企业并不一定是拿主营业务来进行盈利,但茨营业务可能是依靠主营业务作为渠道来进行运营。在互联网时代,这样的现象已属正常。
从平台的角度来看,补贴的行为在无外界干扰的情况下将很有可能变成与平台紧密相结合的一个长期的市场行为。在产业链上,上游的广告商愿意投入来支持补贴的模式,通过获取信息、激励用户反过来刺激消费。“当广告商能够完成这一过程的闭环时,它们将持续的往里面投放。虽然目前来看并不能说完全验证了,但在这一过程中截止到现在,趣头条的商业模式是稳定的。”