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B站月活用户破亿游戏收入创新高 高层看好二次元和创新性游戏

2019-05-14 17:19:29    第一财经  参与评论()人

5月14日,哔哩哔哩(下称B站)正式发布了2019年第一季度财报,财报显示,2019年Q1 B站总营收达13.7亿元人民币,同比增长58%,月均活跃用户首度破亿。虽然游戏依旧是营收主力,占比高达64%,但以直播、广告、电商为代表的多元化业务增速明显。

左手腾讯右手阿里,在募资7.55亿美元后,B站加快在动画、漫画、音频、虚拟偶像、虚拟主播等领域投资,同时测试电商小程序,无论从内容还是多版块的商业化探索,B站已经悄然走出二次元和小众文化。

B站月活用户破亿游戏收入创新高  高层看好二次元和创新性游戏

从各项业务来看,B站第一季度游戏业务收入创新高,达8.7亿元人民币,同比增长27%,收入占比64%。在财报发布的前一天,最新进口游戏版号公布,B站的《晓之轨迹》获批。在业内看来,伴随游戏版号重新开放,B站游戏业务有望继续增长。

“现在游戏储备里有超过30款独家代理游戏的储备,以及有数百款联运游戏的储备,它们基本上100%覆盖了未来即将出现的优质游戏,二次元类游戏和创新性游戏将是最近两年的重点。”在刚刚结束的财报电话会议上,B站董事长兼CEO陈睿表示。

游戏业绩的增长得益于一系列独代及联运游戏市场表现。今年3月,B站与腾讯全球联合发行的听觉探案游戏《Unheard-疑案追声》在Steam上线后升至国区热销榜第二位,一周之内售出15万份。与此同时,B站于5月上旬推出的两款联运游戏《明日方舟》《RWBY》也表现出优异的圈层吸引力。

但对于B站而言,非游戏业务的表现更决定B站未来。无论从内容还是商业化运营,B站尝试逐步走出二次元和小众文化。

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