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AR的春天有多远?(3)

2019-01-31 09:32:24    第一财经  参与评论()人

今年北京V20发布会上,荣耀展示了更多搭载TOF技术的应用场景,比如美体塑形以及3D体感游戏等。荣耀总裁赵明甚至在现场即兴来了一段“舞蹈”,虚拟形象YOYO在TOF镜头组和AR引擎支撑下实现了实时的运动功能捕捉。

“人的眼睛是很刁钻的。我们现在是被手机还有4K、8K惯坏了。这是技术的第一个瓶颈。第二个就是我们要建立AR云或者空间计算的平台。AR本质上要实现现实和虚拟的互动,对算力有要求,我们一定要建立一个现实世界的数字拷贝,要有个中介才能进行交互。”张小军说。

并非所有的业者都要从这样宏大的构想开始着手。

亮风台(上海)信息科技有限公司创始人、CEO廖春元告诉第一财经,有了技术之后,产品设计思路更为重要。因为无论技术处于何种不同的发展阶段,总能不同程度地满足现有的需要。从技术到产品,从产品到产业化的过程需要时间。用户需要什么产品,用户肯为此付出什么样的代价,最终才确定了产品。

与手机厂商合作似乎是一条很好的路径,可以让技术得到现有阶段最大程度的普及。但张小军有他的担忧,“跟手机厂商合作不解决问题,因为我寻求的是一个杀手级的应用,对吧?这个手机厂商其实给不了你,会反过来问你要,这样才能够把手机卖好。跟手机厂商合作,也许能把应用所需要的一些能力做得更好。”

“核心的还是这个行业真正欠缺的是这种杀手级的应用。很多事情就会面临一个鸡生蛋蛋生鸡的问题,到底基础先来,还是资本。但如果你出现了一个杀手级应用,常用场景是可复制,可以规模化的。”这是张小军、廖春元和诸多AR从业者的共识。

谁来支持行业发展

在2019年全国工业和信息化工作会议上,当提到培育国内市场,保持工业经济平稳增长时有这样一段描述:持续升级和扩大信息消费,支持可穿戴设备、消费级无人机、智能服务机器人、虚拟现实等产品创新,推动消费类电子产品智能化升级,引导各地建设一批新型信息消费示范城市。

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