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二季度业绩下滑 现在的腾讯被低估了吗?

2018-08-22 09:09:06    一财网  参与评论()人

以“现金牛”业务游戏收入来看,2018年第二季度,腾讯手游收入同比增长19%、环比下降19%至176亿元;端游收入同比下降5%、环比下降8%至129亿元。2018年上半年,腾讯手游拳头产品《王者荣耀》逐渐步入下行期,接棒者《绝地求生:刺激战场》却迟迟无法变现。

这意味着,用户大量时间转移至一款免费游戏上。“腾讯上半年很大一个问题是包括《绝地求生》在内的很多手游没有做好变现工作,没有把流量、玩家变成它的利润。”平安财富策略分析师沈润称。端游层面,腾讯8月8日宣布《怪物猎人》中文版将于8月15日在We Game上线,却又于8月13日宣布了这款游戏下线的消息,这也被认为是腾讯近日股价大跌的导火索。

除此之外,腾讯再无新游戏推出。实际上,自今年3月以来,游戏版号的发放工作一直处于暂停之中。腾讯管理层在电话会议上表示,目前有15款游戏处于审批当中,“通过审批只是时间问题。”一个无法忽视的背景是,游戏市场整体增速放缓。中国音数协游戏工委公布的报告显示,2018年上半年端游收入315.5亿元,首次出现下滑;手游同比增长12.9%,相比上年同期近5成的增速亦是大幅放缓。

头部公司亦无法幸免,同样的困扰也伴随着腾讯的竞争对手。不过腾讯业务正在多元化,游戏业务占总收入比重正逐步下滑,从2017年的超过半壁江山变为今年上半年的四成左右。

  投资收益下滑拖累第二季度业绩

尽管收入依然有同比三成的增长,关于第二季度的业绩下滑,腾讯作出了如此解释:“ 本公司权益持有人应占盈利同比略微下降 2%,主要是由于投资相关项目产生的其他收益净额较去年同期有所减少。”到底这些投资相关项目出现了什么样的问题,从而导致第二季度业绩无法满足投资者期望?

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