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9月3日,国内老牌手机游戏公司掌趣科技董事长兼总经理刘惠城在接受澎湃新闻(www.thepaper.cn)记者采访时,提出上述判断。
中国音数协游戏工委、伽马数据联合发布的《2018年1-6月中国游戏产业报告》显示,今年1至6月,中国游戏产业在整体收入上的增幅出现明显降低。2018年1至6月中国游戏市场实际销售1050亿元,同比增长5.2%,增长幅度出现新低,游戏行业巨头腾讯、网易均出现了游戏收入增速下滑的情况。
在整体增速放缓背后,是2018年3月以来,国内游戏版号的备案和审批已停滞。从国家广播电视总局网站上看到,国产网络游戏审批信息还停留在2018年3月,此后再无新审批游戏信息。没有新的版号,意味着新的游戏将难以上线运营并产生收益。
“在这种环境下,行业资源会更加集中,门槛会进一步拔高,精品游戏研发能力和出海能力会成为各游戏公司的主要拓展方向,靠产品数量取胜的公司和研发实力较差的中小团队,可能会面临一定程度的洗牌。”刘惠城介绍。
刘惠城对记者称,掌趣科技今年下半年上线的部分产品,已提前拿到版号。不过,在新审批的版号迟迟未发放的情况下,刘惠城认为,一是要把老产品的长线运营做好,这是确定性较强、稳健的利润来源;二是把后续计划上线的产品数据调好,尽量在合适的时间上线,“这可以促使我们花更多的时间打磨自己的产品。”
刘惠城接手掌趣科技这半年:组织架构调整
刘惠城是掌趣科技的第三任董事长,同时也是其子公司天马时空总经理。今年6月,刘惠城以7.18亿元的价格,受让掌趣科技原控股股东姚文彬1.4亿股(占总股本5.08%)。股份转让后,刘惠城对掌趣科技持股增至6.07%,成为第二大股东。
7月13日,掌趣科技发布了2018年半年度业绩预告,预计上半年实现归属上市公司净利润3.5亿元至4.3亿元,相较去年同期增长31.03%—60.98%
近日,DigiX2018华为终端全球合作伙伴及开发者大会于北京召开。本次大会以“开放&创新”为主题,汇集了来自全球各地近千名合作伙伴和开发者,共同探讨人工智能时代的数字生态,探索更美好的数字生活