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近日有媒体透露,腾讯以超百亿美元入围收购韩国游戏公司Nexon的竞标,此举预示着整个游戏产业资源呈高聚合态势,这一现象也在国内资本市场上演。春节后游戏产业首单百亿元大额并购案已经诞生,2月20日世纪华通以298亿元并购盛大游戏重组方案获得证监会通过。无论从市场精品化显著提升,资源高聚合,还是游戏企业频频大额投资并购,2019年游戏行业步入存量竞争阶段更为明显,这也推动了游戏行业步入集中化时代。
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世纪华通
2019重大重组或将延续 资源聚合释放组合能量
从2018年开始,游戏产业的集中化趋势就已爆发。据Digi-Capital最新的报告显示,2018年游戏公司并购额超过220亿美元,成为历史上并购额第二高的一年。另外2018年游戏公司投资额创下新高,达到了57亿美元,比2017年创下的纪录增加了一倍有余。从目前来看,这一趋势有望在2019年延续下去。
事实上,游戏行业虽然进入成熟期且市场份额开始固化,但产业精品化、集中化的程度却在持续提升。头部游戏企业开始不断挖掘市场、产品等机遇,谋求全新增长点。其中投资并购无疑是为一条重要的路径,整合利好效应也尤为明显。
图2
点点互动旗下《火枪纪元》、《阿瓦隆之王》位列2018全年出海收入榜第三、第五
在2018年多项政策加持下,优质资产重组热度持续升温。2019开年,世纪华通重组盛大游戏获证监会有条件通过,成资本市场近期最大新闻,也一度引发大量媒体、行业、投资机构关注
近年来,“商誉”一词不断在投资圈受到热议,一面是A股商誉总额极速增长,饱受争议;一面则是众多并购案例中,部分企业业绩承诺、期内经营未达标等因素导致商誉减值,对上市公司利润造成巨大影响