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游族CEO林奇2019年会演讲:共赴一场凛冬寒夜中全力的游戏(2)

2019-01-28 09:22:59    TechWeb.com.cn  参与评论()人

以下为演讲全文:

凛冬已至 Winter is coming

在刚刚结束的2018年,这句来自Stark家族的族语完美地表达了游戏产业所发生的一切。在这极不平静的一年里,行业发生了始料未及的巨大变化。

版号停发的风波让整个游戏行业骤然陷入泥潭,大批游戏公司因此面临生死存亡的危机;获取行业红利的门槛在不断堆高,唯数据论的运营模式早就难以维系,新形势对我们的团队和管理提出了更高要求。实现深度全球化,为全球各地的用户提供更完美的体验,更是需要投入前所未有的心力。总之,以前我们只要会一招就能获胜,而现在我们要会很多招数才能应对这些变化。

但我们从未停下过前进的脚步。我们拿下了《圣斗士星矢》(腾讯)、《猎魂觉醒》(网易)的海外发行权,并与腾讯携手攫获supercell《荒野乱斗》的国内发行权,充分证明了我们强大的海内外发行能力;完成了《镇魂街》与《少三》、《刺客信条》与《狂暴之翼》的IP联动和创新,进一步激发了我们自有IP的活力。并开拓了更广泛的海外市场,于去年在韩国、泰国、日本、美国均设立了分公司,全面深化我们在海外研发、发行以及业务支持等方面的能力,深耕全球化战略。与此同时,我们还在全公司层面率先推进了运营及研发模式的深度变革。

冰火共舞 Fire is here

我最近有玩过一款游戏,叫《冰汽时代》。游戏场景设定于一个终极的冰霜世界里,人们研发出蒸汽动力技术来对抗极度严寒。

在游戏中,为了对抗严寒,城市管理者必须妥善管理居民和他们赖以生存的基础设施,问题优化及资源管理时常会与同理心及深思熟虑的决策相互冲突,领导者的决策能力受到严峻考验。但这个游戏中包含了一个很棒的难题——就是迫使你在不失去人性的前提下,穷尽一切办法去平衡个人的需求和整个城市的生存。

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