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2018年8月3日-6日,第十六届中国国际数码互动娱乐展览会(简称ChinaJoy2018)在上海新国际博览中心举行,坐落在W馆内的BtoB商务展,吸引了来自全球数十个国家和地区的参展商和观展人,印证了2018年中国厂商出海、海外厂商入华这个爆发年的吸引力。
BlueStacks蓝叠(以下简称蓝叠)作为全球消费级安卓模拟器鼻祖,自2011年全球发布首款产品以来,以其领先的引擎专利技术和优质的游戏平台本地化的服务,快速覆盖了100多个国家及地区近5亿用户,其中国内用户覆盖安装达2亿多,并且产生了数10亿级的下载量。而这种遍布全球的用户网络以及落地公司办事处,正是所有想进出中国的手游厂商最希望寻求的合作资源,因此亮相于BtoB商务展馆的BlueStacks蓝叠全球在整个展期都十分受欢迎,前来询问的客户络绎不绝,许多不同肤色、不同语言的观展人在路过展台都会驻足咨询,甚者留在展位内落座详谈。
(韩国《绝地求生》出品厂商BlueHole项目负责人在蓝叠展台体验手游电脑版吃鸡)
由于蓝叠安卓模拟器的全球榜样效应,促使中国国内诞生了众多安卓模拟器产品,这既包括有天然流量优势的腾讯手游助手、mumu模拟器,也包括有着资本支撑的靠谱、逍遥、雷电等第三方模拟器。而蓝叠除了持续保持行业领先的核心引擎技术优势以外,其全球基因也是前述众多本地产品所难以企及的天生优势,这为蓝叠坐拥全球安卓模拟器龙头品牌再添实锤。
8月4日上午,由蓝叠CEO—Rosen先生领衔的蓝叠全球核心团队就大家关注的游戏全球发行问题在蓝叠展台接受了来自韩国媒体Inven的专访,下午则来到西山居展台就蓝叠为《剑侠世界2手游》独家合作定制的官网微端产品的体验活动进行交谈留影。
一、蓝叠CEO领衔部分全球核心团队接受外媒专访
专访期间,Inven记者就蓝叠全球产品方向、地区业务布局、全球化协作、全球化发行以及合作案例等方面与蓝叠团队进行了深入的探讨,考虑到目前中国国内厂商出海的第一目标地区是亚洲,除了中国大陆及港澳台地区以外,日本、韩国、东南亚、中东地区也都分别被Inven记者一一细问。
(从左至右,依次为日本GM、亚太区BD总监、产品总监、中国区GM、蓝叠CEO、韩国GM,接受韩国媒体Inven专访)
Rosen先生在采访中提到,传统的发行方式有稳定的优点,这适合有实力且有长远布局的大厂,但对于更多希望快速且直接接触目标地用户想收集测试数据的厂商来说,效率过低,因此,蓝叠的新项目正式奔着提高这一效率而去。
(蓝叠全球CEO,Rosen Sharma先生感谢媒体的辛苦访谈)