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总体看,本季度总营收4.35亿美元,同比增长64%,环比增长13%。强劲的营收表现反映出我们不断强化的内容生态有效带动了直播业务的自然增长。一季度调整后营业利润1.60亿美元,同比增长59%,调整后营业利润率达到36.7%。Q1的财务业绩反映了陌陌业务模式超强的经营性杠杆,这令我们能够有足够的空间加大投入,布局未来,同时兼顾健康的利润率水平。
接下来给大家详尽介绍下一季度的情况。首先,陌陌平台用户规模实现持续增长,MAU达到1.03亿,同比增长21%,较上季度净增420万。用户活跃度方面,我们很高兴地看到,即便一季度受到季节性因素的负面影响,每用户每日使用时长较去年第四季度依然实现小幅上升,同比增长较为明显,达到16%。
我们认为用户整体规模和活跃度实现持续增长的主要原因在于社交场景的不断拓宽。
上次业绩电话会我曾提到,未来几个季度我们的产品重点将集中在引入新的社交场景,帮助用户更有效地发现关系并达成互动。一季度,围绕着这个目标,我们对之前推出的既有功能进行了升级,并且推出了很多新的社交场景。例如,一月我们推出了语音聊天室,用户可以利用这个功能参与实时的语音群聊。与早先的视频群聊功能相比,音频群聊降低了用户的参与门槛。聊天室构建了一个灵活的底层框架,我们在这个基础上可以引入其他的新功能,为用户带来更有趣的互动体验。
最近在聊天室里新增的卡拉OK功能就是这样一个例子。我们计划逐步推出更多这样的新玩法,让用户在社交互动中享受更多乐趣。除了新推出的聊天室功能,一季度我们还将狼人杀扩展到一系列社交互动小游戏,其中很多都是早年大家在线下互动时用来促进感情的流行玩法。尽管许多新产品目前仍处于早期阶段,但我们相信这为用户有效地实现关系达成和互动提供了更多元化的媒介。我们将持续迭代和优化这些体验场景,使其更好地满足用户的社交需求。
一季度我们的另外一项工作重点是提高附近动态信息流的内容质量。正如之前所说,作为一个社交平台,内容是帮助我们构建连接和互动场景的重要媒介,因此我们更加专注于那些能够帮助用户实现有效互动和关系达成的内容和分发形式。去年四季度我们更新了附近动态信息流的推荐引擎算法,突破了原来以地理位置和时间维度为依据的简单逻辑,加入了用户社交偏好和内容互动质量评分等元素。新算法促使四季度互动量较三季度环比提升超过20%。一季度我们进一步优化了推荐算法,将招呼数量纳入评估系统。得益于此,一季度基于附近动态的互动量,环比再次提升超过30%。