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多款游戏相继获得版号,吃鸡手游上市三天流水超过1400万美元……种种迹象显示腾讯游戏已经在爆发前夜,但这个夜晚显得过于寂静。
5月15日晚间,腾讯发布2019年第一季度财报。财报显示2019年第一季度,腾讯智能手机游戏收入同比下跌2%至人民币212亿元;客户端游戏同比下跌2%至138亿元。
但2019年第一季度,腾讯总收入同比增长16%至854.65亿元;公司权益持有人应占盈利增长了17%至272.10亿元。
在2019年第一季度财报里,腾讯首度披露了金融科技及企业服务收入。该业务收入为217.89亿元,占总收入比重为25%。金融科技和企业服务是腾讯B端业务的代表,在腾讯新设CSIG事业群、提出举公司之力拥抱产业互联网口号背景下,该业务可以视作腾讯下一个十年利润增长点。但财报显示,这是腾讯目前利润最低的业务。
网络游戏同比下滑
2019年第一季度腾讯智能游戏收入同比下跌2%至212亿元;个人电脑客户端游戏收入同比下跌2%至138亿元。
腾讯在财报中表示,智能手机游戏收入同比下跌的原因是新游戏发布减少。在中国大陆市场,腾讯智能手机游戏组合总日活跃用户录得同比增长,付费用户数录得环比增长。
2019年第一季度,腾讯最为亮眼的手游是《完美世界》。腾讯在财报中表示,这款游戏推出后迅速成为中国收入最高的智能手机游戏之一,但这款游戏在一季度末才推出,尽管带来大量流水,但大部分流水收入会递延确认收入,因此为营收贡献有限。以流水来看,2018年第一季度腾讯游戏流水同比增长10%。
这一切为腾讯2019年第二季度财报奠定了基础,除了《完美世界》,腾讯仍有众多端转手游戏等待上线,包括《地下城与勇士》、《使命召唤》、《堡垒之夜》、《天涯明月刀》、《剑网三》、《跑跑卡丁车》等,这些游戏都将给腾讯之后的业绩带来增量。
也就是说,未来三年时间内,和舰芯片计划至少还要支出135亿元的费用。 毛利率为负 再从细分产品上来看看和舰芯片。 据了解,和舰芯片的主要产品为12英寸晶圆和8英寸晶圆。