您访问的页面找不回来了!
返回首页- 您感兴趣的信息加载中...
但由于此前谷歌在游戏方面并没有建立起强大的生态圈,因此很难吸引主要的游戏开发者在Stadia平台进行游戏开发,这也将会是谷歌流媒体游戏平台未来面临的主要挑战。为此,谷歌必须选择自己建立游戏工作室开发游戏,或与其他游戏工作室合作开发。
相比之下,在流媒体游戏服务平台具有强大游戏基因的微软,更加容易吸引游戏开发者。微软已经准备推出其流媒体游戏服务平台xCloud。研究机构Moor Insights & Strategy创始人Patrick Moorhead表示,微软的规模和技术都能达到同样的水平,而且基于微软Windows和Xbox的30年发展,他们已经培养起了一批忠实的游戏玩家。
其他主要的云服务商也都在进入流媒体游戏服务领域。亚马逊此前也被曝出正在开发流媒体游戏平台。为了将游戏技术引入数据中心,英伟达去年也发布了流媒体游戏平台GeForce Now,其在流媒体游戏的布局方面采取了不同的策略,该平台拥有400多个游戏,过去这些游戏大部分需要强大的硬件支持。英伟达CEO黄仁勋在英伟达的2019年GTC技术大会上做出两项重大宣布:发布新一代实时光线追踪RTX云端游戏服务器;扩大GeForce Now联盟生态圈,宣布软银和LG Uplus成为首批部署RTX云端游戏服务器的合作伙伴。
互联网巨头将成最大受益者
在谷歌的发布会上,最值得关注的合作伙伴是法国游戏工作室育碧。育碧的经典游戏《刺客信条:奥德赛》当日在谷歌流媒体游戏平台上发布。
流媒体游戏平台的强大和便捷性未来将能够吸引全球数十万玩家,育碧与谷歌的合作是一个开始。
早在去年7月的China Joy上,育碧CEO Yves Guillemot就表示,非常看好云端游戏市场的发展前景。他甚至认为,留给游戏硬件厂商的可能只有最后一轮硬件更新的发展机会了。未来的游戏可能将不需要主机,数据全部由云端来传输。
【TechWeb】3月21日消息,据国外媒体报道,谷歌发布了一项名为Stadia的新服务,可以让人们通过云端线上玩游戏,而不必购买昂贵的硬件
【TechWeb】据外媒Fortune消息称,在下月的游戏开发者大会上(GDC),谷歌将发布游戏流媒体平台。谷歌在18日上午发出了3月19日GDC主题演讲的邀请函,但透露开演讲内容
【TechWeb】3月6日消息,据彭博社报道,《愤怒的小鸟》开发商Rovio的下一次成功可能得益于两个新战略,一是说服美国公众购买Sprint的5G手机,二是在此过程中开发全球最大的视频游戏流媒体平台