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谷歌日前宣布进军流媒体游戏服务,要打造游戏界的Netflix,这是谷歌最新向索尼和微软等传统游戏巨头们发出的宣战。
2019年GDC游戏开发者大会开幕前,谷歌发布了一项全新的流媒体游戏服务平台Stadia,该平台能够让玩家无需购买价格高昂的主机和电脑就可以玩到高端游戏,繁琐的游戏渲染也都交给谷歌Cloud来完成。
谷歌的消息发布后,索尼和任天堂股价均大跌超过3%。流媒体游戏平台被视为传统主机游戏的“颠覆者”,这令传统游戏巨头们感到担忧。作为应对,索尼即将联合微软于未来几个月发布新一代主机。
云服务商争相进驻流媒体游戏领域
谷歌进军游戏行业的雄心早已显露。近期其宣布任命的副总裁Jade Raymond就曾就职于游戏巨头发行商EA和育碧(Ubisoft),Raymond将负责整个Stadia平台。
谷歌的这一平台和很多流媒体游戏平台一样,解决了游戏玩家们的很多痛点,首先他们不必等待数小时下载游戏,此外他们也无需购买特别的装备来适配游戏。
Stadia将率先从北美和欧洲大部分地区开启,可以在任何屏幕环境下运行,包括手机、桌面、笔记本和电视机以及平台电脑,并且无需配备盒子,所有游戏将在数据中心上运营。
有了Stadia,数据中心就是平台。玩家可以从一个设备开始玩,并从另一个设备接着玩,可以在不同地点、不同设备上实现无缝衔接以及分享。
谷歌推出流媒体游戏平台一方面带动了产业上下游,为该平台提供云端渲染技术的芯片公司AMD股价应声大涨超过7%;另一方面,谷歌也仰赖于游戏开发者在其云端平台上开发更多游戏。
【TechWeb】3月21日消息,据国外媒体报道,谷歌发布了一项名为Stadia的新服务,可以让人们通过云端线上玩游戏,而不必购买昂贵的硬件
【TechWeb】据外媒Fortune消息称,在下月的游戏开发者大会上(GDC),谷歌将发布游戏流媒体平台。谷歌在18日上午发出了3月19日GDC主题演讲的邀请函,但透露开演讲内容
【TechWeb】3月6日消息,据彭博社报道,《愤怒的小鸟》开发商Rovio的下一次成功可能得益于两个新战略,一是说服美国公众购买Sprint的5G手机,二是在此过程中开发全球最大的视频游戏流媒体平台