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带着高达闯线下,游戏公司为开拓IP市场拼了(3)

2019-03-11 09:14:50    第一财经  参与评论()人

决定一个展览能否盈利的关键是客流量。“客流量影响两大KPI,票房和衍生品,衍生品实际上来自于客流量的提带率,保证客流量的核心是IP是一个众所周知的IP;其二是口碑,和电影类似,口碑好的电影票房可以从三五千万涨到五十亿,口碑不好则可能是预售卖三个亿落地成五个亿,整个产品的品质和口碑是影响展览能否盈利的第二个因素。”刘文博称。

此外,特展本身是一个文化带来流量的娱乐实体,以大河原邦男日系机甲设计大展为例,交通银行等传统机构已经成为特展赞助商。

刘文博称,在国内IP运营主要难点在两个,一是产业不完整,在日本做展会或乐园,已经有覆盖制作生产上下游的完整产业链,公司只要完成策划甚至出资即可,而在中国,“可能五个阶段少了四个阶段,你要做就得自己补齐”;二是相关人才不足,公司甚至无法找到供应商。

在行业配套措施不够完善的情况下,IP运营商的前期投入是艰辛的。刘文博称,策划一个特展需要一年时间的研发,对于初创公司来说,一年已经是一个稍嫌漫长的时间,初创公司随时有可能倒下。

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