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王佶认为游戏行业寒冬其实只是表面现象,更深层次来看,游戏正在经历去粗取精的过程,前景依旧一片大好。一方面,很多人认为政策开始收紧,其实是政府机构的调整,带来游戏审批的暂时放缓。第二个是随着游戏精品化趋势越来越明显,游戏行业也在加速整合,去粗取精,一批实力不济的公司就将离场。在王佶看来,未来游戏产业精品化是大势所趋,水准不高的产品很难在市场存活,甚至上线都很难,此外,服务也越来越重要,用户反馈要能够及时地回应和处置。
王佶认为,未来游戏会更加普及,随着80、90后逐渐成为消费主力,他们对游戏的接受度也更高,未来游戏将是中国人最主要的消费方式之一,虽然现在对游戏有一些争议,但这主要集中在未成年这块,针对这块需要做的是加强未成年人玩游戏的监管,例如对游戏进行分级等,因此,未来游戏产业需要进一步加强对未成年人的监管,但这本身不影响也是有益于游戏产业健康发展的。
至于游戏行业营收增长放缓,王佶认为这是由多方面因素导致的,一方面是游戏版号受限,市场新发行的游戏减少;另一方面,是免费游戏变多,爆款游戏吃鸡和微信小程序的出现,这些主要是免费游戏为主,占据了用户大量时间,也带来游戏产业的盈利情况出现暂时增速放缓,但这不改游戏产业持续增长的趋势。
寒冬中一大批实力不济的游戏公司倒闭在王佶看来并非坏事,也是符合行业发展规律的。“你觉得今年中小游戏公司生存艰难,可我想说,明年还会更艰难,只有能够做出爆款的巨头和在细分领域深耕做出好的产品的企业能够存活,市场会给出公正的结果。泡沫挤掉总是好事,游戏终归是个创意行业,未来发展可能就像美国电影产业一样,好莱坞六大电影公司占据市场主导,其他一些中小型公司就依托六大的平台去发展。”王佶表示。
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近期,随着资本市场持续调整,游戏公司纷纷抛出回购计划,大笔资金抢筹优质股票。10月16日,世纪华通再发回购报告书,进一步披露回购目的、方式、资金来源以及回购股份用途、期限等细节信息