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腾讯互娱告别“躺赚”年代 新文创能交出什么成绩单(2)

2019-03-27 16:46:21    中国经济网  参与评论()人

2018年底,腾讯与敦煌研究院合作推出了一款售价199元的用户定制丝巾。除了用户DIY的丝巾外,腾讯文创团队还邀请联合设计师团队洛可可·洛客实地考察敦煌文化艺术,从洞窟壁画资料中汲取设计灵感,设计了2款丝巾,售价为499元。

此前,腾讯与故宫合作了QQ表情、奇迹暖暖故宫传统服饰主题、《故宫回声》主题漫画、“故宫国宝唇彩”换妆、《古画会唱歌》音乐专辑等。

用程武的话说,腾讯要做好传统文化的连接器与转化器,助力社会进步,让传统文化在数字时代更加璀璨。

今年,腾讯文娱条线还将与地方政府合作,目前已经与杭州市、成都市、云南省签约。

可以理解为,此前,腾讯靠自己就能从娱乐项目获得巨额收益,此后,腾讯要带着传统机构一起数字化。为了这件社会意义重大的事情,腾讯投入不菲的力量。

能赚钱吗?

2018年,腾讯尝试了多个新文创业务,给大众留下深刻印象的,包括和敦煌研究院合作制作的杨玉环“飞天”皮肤,以及王者荣耀年度演唱会。

王者荣耀年度演唱会是腾讯新文创的另一个衍生方向。利用腾讯自有的IP,腾讯尝试多元化扩展业务。比如《王者荣耀》,除了卖皮肤获得收入外,腾讯也开始与在音乐、公园、广告等其他领域跨界,尝试更多盈利可能性。

与腾讯互娱之前靠游戏“躺着就能赚钱”的时代相比,这些新业务投入不菲,但获利缓慢。记者登陆敦煌丝巾小程序查看,到目前为止,超过22万人参与制作了丝巾,但无法查询到购买人数。即使22万人都购买了,总金额为4300万元。而此前,有媒体报道,《王者荣耀》游戏中赵云引擎之心的新皮肤一天中的售卖收入就达到了1.5亿元。

外国手游数据分析公司Sensor Tower统计,去年《王者荣耀》在全球ios系统的总收入已经突破18亿美元,该公司分析,加上安卓手机系统,《王者荣耀》2018年收入将突破220亿元。但做演唱会、做公园、做文创,显然远远无法达到这个数字。

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