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XR融资上半年将受检验:百亿美元市场迎关键时刻(4)

2019-03-20 17:26:36    中国网  参与评论()人

在她看来,“一体化”的核心在于便携性,而XR头显支持移动性,两者都处于“高处理性能的移动解决方案”这条“科技线”上。此外,现在判断XR头显是过渡产品还是最终形态产品也言之过早,还需观察用户的接受程度和生态变化。

利用现有手机应用

司宏国介绍称,XR头显的灵感来自一位日本客户。这位客户表示,他每日乘坐地铁时间很长,而且日本地铁非常拥挤,以至于无法举起手机浏览,如果佩戴的眼镜能够呈现一个屏幕,支持视频、新闻、邮件的浏览,就能充分利用这些时间。

司宏国表示,基于该方案,生态系统无需再开发一个庞大的全新AR应用。“比如不需要为Pokemon Go开发新的AR应用。”他表示,“即使是已有的手机app,比如YouTube或其他类型媒体相关app,或者PowerPoint等生产力类型app,都可以通过AR终端显示。”

目前已有两家终端厂商推出了相关产品,分别是宏碁OJO HMD VR头显和nreal Light AR眼镜,Pico也表示2019年将推出一款XR头显设备。

这些轻量化的XR头显需要连接搭载了高通骁龙855移动平台的智能手机,不过高通表示,包括一加、OPPO、vivo、小米和黑鲨科技在内的众多手机厂商已计划2019年推出搭载该平台的智能手机。此外,HTC的VIVE Wave平台,以及Arvizio、网易AR、Iconic Engine、NextVR、商汤科技等多个平台也将支持这一更新。

nreal公司CEO徐驰在MWC现场向包括21世纪经济报道在内的媒体记者展示其首款XR头显设备时表示,与高通的合作主要在于完全打通了Type-C接口,可直接连接到搭载骁龙855移动平台的手机上。“通过我们的终端和高通芯片的结合,加上与手机厂商、运营商的合作,我们成功将沉浸式内容移植到手机上,为用户提供非常完整的生态体验。”

C端持续强劲B端在发力

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