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本报记者尝试登录了一些网络游戏,其中几款需要与实名认证过的社交账号所绑定,而其他游戏仅需要输入手机号、获取验证码即可完成实名认证。“这是网络实名制目前存在的主要漏洞,根据手机号码完成实名制验证可能会人证不合一。”中国政法大学传播法研究中心副主任朱巍对本报记者说,“由于一个身份证号可以办理数个电话号码,所以未成年人可以使用家长的手机号码完成验证并继续游戏。”
许可同样表示,现在大部分游戏公司还是通过自己的审核来完成实名认证,没有接入公安的权威数据平台。“自己审核就容易出现人证不一的情况。在实名制下,未成年人还是穿着成年人的‘马甲’。有的小孩甚至会去购买他人的身份信息来完成这一实名认证。”许可说。
这一问题也引起了业内游戏公司的注意,已有游戏公司主动修复漏洞,将“实名制”落到实处。2018年9月,手机游戏《王者荣耀》接入公安数据平台,并在此基础上以视频认证的方式进行小规模人脸识别技术测试。2018年10月,《王者荣耀》以北京等九地市为起点,正式启动游戏全部用户的强制公安实名校验,未通过校验的游戏账号将禁止登录。辅之以实名认证,不少网络游戏公司都上线了防沉迷系统,对未成年人的在线游戏时间予以限制。
完善制度 还需多方合作
目前,一些大型网络游戏公司正开始引入实名制并逐步修复漏洞,在受访专家看来,要想落实网游实名制,还有许多规则有待细化和创新,同时也需要出台可操作的措施加以配合。
将账号与身份对应,是实名制的核心所在。朱巍认为,网游实名制不能仅限于在注册时设门槛,还可以通过技术手段,如人脸识别、指纹识别、大数据检测等,充分发挥实名认证对于防止未成年人沉迷网游的效果。
原标题:网游实名制不是“空架子” 资料图片 新华社记者 张金加摄 网游实名制实施一年多以来,引起了广泛关注。不论是成年人还是未成年人,在网络游戏中,都要使用真实信息进行注册,方能继续游戏