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腾讯上半年净利超411亿 游戏收入占比下滑小程序成亮点

2018-08-16 09:06:24    中国经济网  参与评论()人

8月15日晚,腾讯控股(00700,HK)发布了2018年第二季度财报,第二季度腾讯总收入达到736.75亿元,净利197亿。上半年腾讯收入达1472亿元,同比增长39%;实现净利411.57亿元,同比增长26%。

不过,腾讯似乎正在遭遇“水逆”。开年后公司股价创下475.72港元/股高点,但随后即呈下跌趋势,截至8月15日收盘,最新股价为336港元/股,市值约为3.2万亿港元。

《每日经济新闻》记者注意到,投资者对腾讯业绩的担心,主要来自游戏业务。腾讯的游戏业务在营收中的占比进一步下降,第二季度手游和端游甚至都出现一定程度的环比下滑。但在游戏之外,腾讯在网络广告、小程序、智慧零售等业务板块正在迎来新的增长点。

  游戏收入占比下降腾讯谋出海

2018年,游戏行业日子不好过,行业受版号(游戏出版运营的批文号)收紧政策因素影响,不少新游上线排期因此延后,同时流量成本高企、市场增速放缓也让游戏行业倍感压力。伽马数据最新报告显示,中国游戏市场收入增长和人口增速均创新低。

在此大环境下,腾讯、网易行业巨头也不能独善其身,游戏业务出现疲态,A股多家上市公司亦纷纷下修中报业绩预告。

根据2018年第二季度财报,腾讯网络游戏收入同比增长6%至252.02亿元,不过与一季度相比,下降了12%。值得注意的是,在腾讯营收的盘子里,腾讯游戏的收入占比进一步下降到了34%。游戏收入算在腾讯增值服务业务中,第二季度收入成本同比增长19%至172.53亿元,其中一个主要原因就是手游渠道成本的增加。

财报显示,腾讯第二季度智能手机游戏收入为176亿元,同比增长19%,但是环比下降了19%。腾讯在财报中给出的解释,是由于热门战术竞技类游戏尚未商业化以及新游戏发布排期的影响。

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