App Annie数据显示,中国移动游戏发行商的海外IOS及Google Play综合收入在2018年上半年同比增长超过40%。而海外玩家在中国移动游戏上的总支出也超过了160亿美元。同时,有超过200款出海游戏突破了百万下载量;收入超过100万美元的出海游戏也增至243款。
如今,完美、游族、三七互娱、英雄互娱和龙图游戏等国内中大型游戏厂商也在看准“金矿”后主动出海。“如果除开腾讯和网易,看剩下这些游戏公司的财报,不管是三七互娱还是完美(的游戏收入)很大一部分是来自于国际化。”谷歌中国大客户部游戏副总裁邓辉告诉《每日经济新闻》记者,海外市场已成为中国游戏重点突破的领域。
但出海并非易事,在获取流量和用户上需要比较大的投入。一家拥有Facebook、Google、Twitter等的中国区官方代理权的跨境数字营销公司相关人士告诉《每日经济新闻》记者,中国游戏厂商的海外获客成本平均价格是2美元/位,根据游戏推广诉求上下波动空间较大,腾讯的游戏《绝地求生》在海外初期推广获客成本是10多美元/位。“企业推广游戏,海外一般100万美元大约能获取100万流量。一般而言,100万流量是企业游戏出海需要的基本量,因为还要考虑用户留存率,会流失20%~30%。但总体推广费会根据游戏品类、市场诉求不同上浮空间较大。”
除了费用问题,中国游戏企业出海面临的挑战和难点是什么呢?“不同国际市场上的本地化运营,是中国公司面临的最大挑战。”邓辉认为,游戏设计的初始定位很关键,“比如,西游IP在国内是很好的题材,但是在海外的其他华人地区市场,事实上对这个题材并不热衷。若想拿到美国发行,挑战更大。”因此,在面临不同的国际市场时,能否根据当地不同市场的情况,用一些本地化的元素、市场策略和运营来调整改变,成为中国游戏厂商海外角力的难点。