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李强:肯定会有一点点影响,但2018年底版号放开了,爆款游戏一定会再出现。游戏其实很像内容产业,一定会有爆款,每年一定会有那么一款两款。但是从哪个角上冒出来,我们不知道,无法预判。我们要做的是快速地对这个市场做响应。
澎湃新闻:触手在印尼推出了独立的直播App game.ly,目前的发展情况如何?
李强:首先在印尼市场相对站稳一点,然后1月份开始,我们也会陆陆续续在菲律宾、马来西亚和其他国家推出。
澎湃新闻:为什么要做出海?
李强:我们决定要做肯定是深思熟虑的,第一市场有没有土壤,整个东南亚已经有两千万的移动竞技用户,那整体的用户盘子应该超过一个亿。第二来说,(东南亚)有人口红利,他们只有50%左右的人口是用了智能手机的,还有一倍以上的增长空间。
澎湃新闻:最近直播平台签约主播违约的情况挺多的,你怎么看待这个情况?
李强:过去可能本质上违约成本低造成了这个,因为当你(指主播)跳槽的获得远远大于违约成本的时候,(主播会选择跳槽)。但是现在的违约判决越来越高了,所以这时候我觉得可能对我们也是一件好事。因为我们是一个社区,是有能力培养出,源源不断培养出我们自己的头部内容的。
澎湃新闻:现在直播平台都在做电竞内容,那热门电竞赛事的版权费用现在是?
李强:挺高的,基本上都是几千万一年。
澎湃新闻:那会不会像足球版权一样,有人出高价买独家的情况,这对其他平台有什么影响?
李强:今天已经出现这个情况,只是他不是独家,但是基本上,以今年的KPL为例,就是腾讯系(获得了版权)。我们今年没有拿。你要这么看这件事情,这个痛苦是你总是要面对的,你早一点面对,用你自己的方式去解决这个问题,比(到)那一天去面对更好。如果你太依赖于那个流量,那你的生命力本身就有问题。我觉得直播平台的生命力还是来自于千千万万的主播,因为他们是每天直播的,赛事不是每天都有,现在是偏一个拉新的东西。