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作为对比,目前A股净利润最高的游戏公司三七互娱2017年营收达到61.89亿元,净利润超过18.3亿元,2018年上半年营业收入为33.03亿元,净利润8.01亿元,而三七互娱目前的市值仅为222亿元,不及此次盛大游戏298亿元的作价。
且298亿元的作价,仍低于盛大游戏的资产预估值。
根据公告,盛大游戏的预估值为310亿元,预估基准日为2018年4月30日。 以2017 年度扣除非经常性损益后归属母公司股东净利润为15亿元计算,此次盛大游戏预估值对应市盈率为 20.67 倍。
虽然交易预案的公告中,列举了不少A股游戏公司按照预估基准日2018年4月30日的市盈率作为对比,其中营收水平相当甚至更高的巨人网络市盈率达到41.75倍、三七互娱达到29.43倍。
因此世纪华通得出结论称,盛跃网络的市盈率为 20.67 倍,显著低于A 股同行业可比公司平均市盈率。
盛大游戏抢滩登陆A股的时间也比较微妙。
8月30日,教育部等八部门联合印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》,国家新闻出版署提出:实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人使用时间。新规发布后,游戏股应声大跌。
或是对上述新规的回应,盛大游戏在此次交易预案中介绍称,盛大游戏高度重视对未成年游戏用户的权益保护和健康引导,开发了“防沉迷系统软件”,通过防沉迷认证方案认定游戏玩家实际年龄,凡未满 18 周岁的未 成年用户或未通过防沉迷认证的用户均将受到防沉迷系统的限制。
盛大游戏还表示,作为行业领先企业,积极参与《网络游戏行业服务规范》等各项行业规范的制定,积极献力行业规范运行与发展,积极践行社会责任。
不止是面临大环境挑战,此次世纪华通披露的收购盛大游戏交易预案显示,盛大游戏还存在多项版权诉讼,主要围绕其旗下重要游戏产品《传奇》系列。
8月2日,2018中国国际数字娱乐产业大会在如期而至,国内外顶级厂商代表齐聚上海,共议产业未来,盛大游戏CEO谢斐在会上发表了《给游戏以生命,给文化以翅膀》的主题演讲
继发布全新发行品牌i次元,并公布首批签约的《RWBY》《君临之境》《命运歌姬》等产品之后,盛大游戏将参展ChinaJoy最后一天的主题定为“i次元”日,在现场掀起了一场二次元盛宴
近年来,我国游戏市场呈现快速发展态势,在繁荣背后,知识产权保护也面临着诸多新问题,包括盗版侵权现象突出、侵权主体泛化、侵权责任认定困难等。这些客观现实注定游戏行业知识产权保护不应该是一个“独角戏”