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近年来,随着IP在中国游戏市场的重要度与日俱增,围绕游戏建立包括影视、电竞、综艺、文学等文创产品的“IP生态圈”已成为各大游戏巨头的共识。以盛大游戏为例,这家位于游戏行业前三甲的公司,一直将IP管理及构建以游戏为核心的新文化产业生态圈作为公司发展战略。经过多年围绕游戏深化IP开发、共享与拓展,盛大游戏已经成功打造出众多顶级IP,并基于这些核心IP推出了大量衍生作品。8月19日,盛大游戏副总裁谭雁峰作为嘉宾受邀做客东方财经《为梦开讲》,深度解读了盛大游戏随行业变革而逐步转型的过程,并针对如何保护知识产权及怎样打造以游戏IP为核心的生态圈等问题进行了分享。
盛大游戏副总裁谭雁峰做客东方财经《为梦开讲》
从转型到竞合 离不开有效IP资源的积累
中国游戏行业发展至今,历经了端游、页游到手游等多个时代的更迭。而想要在游戏行业中始终位于头部区域,关键在于企业能否紧跟市场发展迅速转型。盛大游戏作为端游时代的开创者,曾一度占据游戏行业四成以上的市场份额,是在行业中拥有绝对龙头地位的标杆型企业。虽然在页游时代未能及时跟上市场发展步伐,但得益于手游时代的快速转型,使得盛大游戏能够迅速回归到行业最前端,与腾讯、网易形成游戏行业“TNG”三巨头的发展局面。目前,盛大游戏的手游营收占比已经接近80%。
在谭雁峰看来,盛大游戏成功转型主要在两个方面,其一是有效IP资源的积累。由于行业的发展速度非常快,一些曾经在端游时代获得的历史经验可能在手游方面的适应性并不强,但当有效IP与研发能力结合之后,却能产生能力巨大的“化学反应”,为手游产品带来核心竞争力。盛大游戏打造了传奇世界、龙之谷等众多顶级IP,这些IP都有着巨大的影响力。其二则是团队的成功转型,盛大游戏拥有出色的研发团队,曾在端游时代研发出《传奇世界》等核心项目,取得过非常好的成绩。在公司转型手游后,端游团队的原班人马能够重新聚拢发挥人才优势,再度推出成功的手游产品,这对于盛大游戏转型起到了很大的助力。
8月2日,2018中国国际数字娱乐产业大会在如期而至,国内外顶级厂商代表齐聚上海,共议产业未来,盛大游戏CEO谢斐在会上发表了《给游戏以生命,给文化以翅膀》的主题演讲
继发布全新发行品牌i次元,并公布首批签约的《RWBY》《君临之境》《命运歌姬》等产品之后,盛大游戏将参展ChinaJoy最后一天的主题定为“i次元”日,在现场掀起了一场二次元盛宴
近年来,我国游戏市场呈现快速发展态势,在繁荣背后,知识产权保护也面临着诸多新问题,包括盗版侵权现象突出、侵权主体泛化、侵权责任认定困难等。这些客观现实注定游戏行业知识产权保护不应该是一个“独角戏”