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王者荣耀陷用户低龄化舆论危机 回应称目前情况可控(2)

2017-07-06 09:10:18    财经网  参与评论()人

记者也从多方获悉,《王者荣耀》目前的情况是可控的,并不会遭到监管禁止。“从目前沟通情况来看,政府对腾讯是认可的。”一位腾讯中层人士告诉《财经》记者。但多位互联网从业人士认为,此事会让政府进一步重视对A、T的监管。据《财经》获悉,广电总局已在近期约谈阿里巴巴。

舆论风波对业务影响有限

关于这场《王者荣耀》所引发的风波,市场关注的重点在于,政府对于游戏产品的监管是否会收紧?如果监管收紧后,是否会对腾讯的游戏业务造成严重影响?

由于监管方向的不确性,A股市场上的网游概念股也集体低迷。7月4日,顺网科技(300113)跌6.93%,三七互娱(002555)跌5%,游族网络(002174)跌逾4%,昆仑万维(300418)、游久游戏(600652)、山东矿机(002526)等多只个股跌幅超过2%。

另一种资本市场观点认为,腾讯股价自2017年以来持续上涨,已累计上涨50%,进入阶段性的回调期实属正常,仍长期看好腾讯股价的走势。截至7月5日港股收盘,腾讯股价报收271.8港元,上涨0.67%。

《王者荣耀》是腾讯在2015年8月推出的一款MOBA(多人在线战术竞技游戏)手游:五路、三路或一路英雄在地图上施展技能、提升等级、互相厮杀,并以率先摧毁敌方基地的水晶塔为最终目标。根据2017年4月“UP 2017”腾讯互动娱乐年度发布会上公布的数据,《王者荣耀》累计注册用户超过2亿,成为全球用户数最多的MOBA手游。《王者荣耀》仅用了一年时间,日活跃用户达5000万。

人民网社评所关注的是,《王者荣耀》这款“全民手游”造成了“全民”沉迷游戏的不良风气,尤其是有不少未成年人沉迷其中,引发社会担忧。

一名手游公司CEO对《财经》记者表示,这次风波明显是针对《王者荣耀》这款游戏而来。《王者荣耀》的核心问题在于,其在苹果appstore的定义评级为17+,但《王者荣耀》的使用群体有大量16岁以下的未成年人群。“最严重的情况是,政府可能会因此事而顺势推出游戏分级制度。”