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《绝地求生》公布音效改版计划:武器、脚步音效将改动(2)

《绝地求生》公布音效改版计划:武器、脚步音效将改动(2)
2019-08-13 17:41:23 IT之家

为了优化此类问题,我们为大家准备了“音量调节指南”功能。该功能将被添加到设置-声音栏目下的总音量中,玩家们可以点击播放键试听游戏内的最大音量,并将音效的音量调节至与游戏环境最为合适的大小。您可以在该功能中试听到在最近距离爆炸的轰炸区音效和AWM的开火音效。我们希望协助您在使用该功能后在不对听觉造成负担的范围内将耳机或音响的音量调节至最佳大小,以便打造出更加畅快且舒适的音效环境.。

上述两项与音效有关的便捷性优化功能将通过即将到来的第4赛季第2轮更新登陆测试服与正式服。

以9月更新为目标在进行的工作

假如我们能通过8月份的便捷性优化使音效的功能性得到改善的话,我们计划将于9月份对与角色动作有关的落地音效、攀爬音效、游戏性的重要组成要素之一——脚步声音效和轰炸区音效的平衡性进行重新调整。

•脚步声音效的平衡性调整工作

对脚步声音效的平衡性进行重新调整的最重要的目的,是为了给各位玩家们提供更加优质的游戏环境。

从前在设置脚步声音量时,我们基于现实感对音量进行了调整,使得音量会根据声音的传播距离进行变化。在按照策划意图设置各种动作音效的实际传播范围时,我们甚至考虑到了那些音量小到近乎听不见的边缘区间,对该区间的音量也进行了设置。但是在这种情况下,玩家如果将音量极端性地放大,就能捕捉到“隐藏”在这些边缘区间里的细微音效;同时造成了有些玩家为了捕捉这些细微音效而选择了将音量过度地放大的原因。

对此,我们将对脚步声的音量重新进行平衡性调整,并按下图所示,减少脚步声传播范围内的音量下降幅度;而处于该范围外的玩家无论如何放大音量都将无法听到该脚步声。

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