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盛趣游戏撬动大文化产业第一步:20年用户口碑延续(2)

2019-04-15 17:35:44    TechWeb.com.cn  参与评论()人

盛趣游戏未来产品发行计划

因此不难看出,继承了过去20年深耕游戏产业的研发与运营底蕴,盛趣游戏并不缺乏打造精品游戏的实力,但在瞬息万变的游戏市场有这些还不够,拥有赢得市场的眼光同样重要。

发力细分领域 抢占年轻用户注意力

业内注意到,2018年盛趣游戏正式发力二次元领域,发布全新品牌“i次元”,首批签约的手游新作有《RWBY》、《命运歌姬》、《君临之境》等,涵盖了动作、音乐、战旗等类别,以实现对二次元重度用户、泛二次元用户以及女性用户的全面覆盖。其中,《命运歌姬》已于2019年2月全平台公测。

盛趣游戏撬动大文化产业第一步:20年用户口碑延续

图4

《命运歌姬》

对于盛趣游戏,进入二次元品类市场是顺应市场趋势所作的尝试。随着Z世代群体的不断增长,深受年轻用户喜欢的二次元游戏市场正迎来彻底的爆发。有数据研究表明,2018年二次元游戏移动游戏市场规模超过200亿元,未来五年将有可能达到千亿级市场。

发力二次元领域的同时,偶像经济也被盛趣游戏列为重点布局的领域之一。近2年,在偶像选秀节目的带动下,“偶像”不仅成为全民热议的对象,偶像经济所带动的商业能力,也成为资本与业界关注的焦点。

盛趣游戏撬动大文化产业第一步:20年用户口碑延续

图5

《AKB48樱桃湾之夏》

2019年1月,盛趣游戏特别赞助了在泰国曼谷举办的AKB48Group亚洲盛典,并公布了双方联合发布的官方正版授权偶像手游《AKB48樱桃湾之夏》最新企划,产品预计2019年年内上线。在业内看来,盛趣游戏选择与AKB48合作,不仅看中的是偶像女团强大的号召力与影响力,还有其背后可复制与可发展的偶像运营模式。

盛趣游戏撬动大文化产业第一步:20年用户口碑延续

图6

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