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Limelight Networks最新研究显示,网络游戏热度达到历史新高,玩家甚至因此忽略了工作、朋友和爱人

2019-03-27 11:45:03      参与评论()人

年轻一代玩游戏和观看网络游戏内容时间最长,并且希望从事电竞事业

亚利桑那州坦佩--(美国商业资讯)--网络游戏的普及程度持续增长,玩家每周玩7个小时以上,与去年相比增加了近20%。年轻的成年人是在线收费游戏占比最高的用户群体,26岁至35岁的玩家每周游戏时间达8小时13分钟,与去年相比增加25%。以上发现来自领先的边缘云服务提供商Limelight Networks (Nasdaq: LLNW)关于全球消费者游戏行为和期望的“网络游戏状况”(State of Online Gaming)最新研究报告。

当自己不玩游戏时,很多玩家仍然会在网上观看其他人玩游戏。近60%的全球玩家每周在网上观看其他人玩游戏,10%的玩家观看总时长超过7小时。年轻玩家更流行看别人在网上玩游戏,而不是看电视上的传统运动节目。实际上,18岁至25岁之间的玩家每周花费近4个小时观看网络电子游戏,比观看传统形式播放的体育节目的时间长77%。

随着游戏玩家自己玩和观看网络游戏内容的时间增加,他们成为职业玩家的愿望也逐渐提升。实际上,36%的全球玩家表示,如能作为一名职业玩家养活自己,他们愿意放弃工作走职业玩家道路,这一比例与去年相比提高了11%。年轻男性玩家(18岁至35岁)对于电竞事业的兴趣最浓厚,超过一半(56%)的受访者表示希望成为职业玩家。

报告的其他见解包括:

游戏玩家已经把玩游戏放在了自己的社交和职业生活之上。超过四分之一(26%)的全球游戏玩家宁愿放弃与朋友出游或约会,而选择继续玩游戏。意大利玩家放弃社交活动的可能性最高,有41%的玩家这样做过。12%的全球玩家曾因打电子游戏错过工作。超过三分之一(35%)的玩家承认每个月至少有一次在工作时间打游戏,其中有10%每天都在打。

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