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腾讯收入结构凸显多元化,“去游戏化”与增强B端业务并存

2019-03-22 09:17:50    蓝鲸TMT  参与评论()人

腾讯收入结构凸显多元化,“去游戏化”与增强B端业务并存

在2018年业绩发布会上,云业务、金融科技产品、微信小程序成为腾讯高管提及最多的关键词。同时,腾讯总裁刘炽平透露称,在即将到来的第一季度,腾讯可能会公布一个新的收入板块。目前,该板块的具体信息暂未透露。

据财报显示,2018年第四季度,网络游戏收入下降6%至人民币241.99亿,而其他业务收入同比增长72%至人民币242.12亿。其中,云业务全年增长翻倍至91亿,而一向低调的金融科技业务此番也被腾讯“高调”宣传业绩。

显然,受政策影响,游戏业务持续低迷的腾讯,正在试图改变大众对其固有的“营收全靠游戏”的印象,而不断向外界传递出其已实现营收结构多元化的信号。

“在此次财报中,可以看到现在我们的收入结构已经非常的多元化了。”刘炽平在解读财报的发布会上称。

游戏业务低迷,营收结构去游戏化势在必行

3月29日,原国家新闻出版广电总局发布《游戏申报审批重要事项通知》表示,因机构改革,将影响游戏审批工作进度。

这一通知使得游戏版号封禁时间长达268天,让游戏行业度过了艰难的“2018”。

2018年2月,腾讯股价曾一度达到历史新高475.6港元。但是,随着版号暂停消息传出,腾讯股价持续下跌,创下多个历史之最,经历了其股价最为动荡的“2018”。为了稳定投资者信心,腾讯连续近一个月回购股份,上一次如此大规模的回购还是2014年全球科技股大跌的时候。

游戏业务营收对腾讯的重要性不言而喻。

据2018年Q2财报显示,手机游戏收入环比下降19%,电脑客户端游戏收入129亿同比下降5%。彼时,腾讯方面对此的解释是,由于热门战术竞技类游戏尚未商业化及新游戏发布排期的影响。

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