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“游戏公司这种远程管理,就像有了一个遥控器,不用整天盯着孩子玩了多久游戏,就算平时忙,也可以提前控制好他玩游戏的时间和充值,甚至还能禁玩,尤其是宵禁,不用担心他半夜三更还在玩游戏”,家长刘女士对于网易提供给父母的便利十分欣赏,还将其安利给其他的家长朋友,只需登陆家长关爱平台网站或联系客服,就能获得较为主动完善的协助服务。“跟孩子账号绑定后,就可以设置消费上限,这让我们省了不少心”,有不少家长都对平台的保护功能给与了肯定。
而北京某知名高中的班主任高老师则在寒假开始前,就将一些游戏厂商的管控方式推荐给了家长们,并在寒假期间持续追踪效果。在她看来,第一时间让家长了解类似的游戏管控手段十分必要,督促孩子进行实名认证,防止他们冒用成年人信息绕过系统限制。“未成年人自制力不强,很容易受到游戏影响,能够牺牲经济利益的游戏厂商,我们老师家长很欣赏,平时抨击的也多是那种给孩子不良影响的游戏。”作为老师,她认为没必要对于游戏完全排除和限制,游戏厂商和学校方面可以联合协力,科学引导学生和家长培养正确的游戏观,承担起各自的社会主体责任。
解决未成年人游戏问题,游戏厂商需主动承担社会责任
广东省社会科学院法学研究所学者、律师陈一天认为:网络游戏、手游对于凝聚未成年人具有非常重要的作用,企业应自觉发挥其作为凝聚青少年的阵地堡垒作用,发挥对未成年人成长的教育功能。
毫无疑问,网易最新升级的未成年人保护体系,不管是形式、态度还是风范,都在很大程度上为同行起到了表率作用,带头承担起作为游戏企业的社会责任感。
终于有“吃鸡”游戏获得版号,但背后的制作商或发行商既非腾讯也非网易。 1月24日,原国家新闻出版广电总局(以下简称“广电总局”)公布了95款获得版号的游戏,这批游戏审批时间为1月13日
把时钟拨回到15年前,中国最大的游戏公司不是腾讯也不是网易,而是联众世界。橡胶厂出身的联众在2003年凭借棋牌游戏成为了拥有2亿用户的世界最大的休闲游戏平台。
【TechWeb】1月27日,微信派公众号昨日晚间发布“关于近期诱导违规及恶意对抗的处理公告”,包括今日头条、 火山视频、网易云音乐等在内的多款App受到了不同梯度的处罚