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微信小游戏用户超4亿,大有可为
微信公开课讲师孙春光在2019微信公开课上表示:微信将持续推动优质小游戏的发展。而在分享中也公布了部分数据:
第一,2018年1月15日,首批微信小程序上线;4月4日,小游戏开发者接入开放;7月6日,小游戏公开课,小游戏发布100天;11月1日,腾讯全球合作伙伴大会上小游戏发布300天;
第二,小游戏满足了更多用户的娱乐需求,表现为小游戏女性用户较传统游戏占比高;小游戏成年用户达到94%;
第三,优质小游戏的活跃用户留存率高,次留率60%、七留率54%、三十留43%(均指小游戏大盘活跃用户留存率)。
小游戏上线1年来,共有超过10万的开发者加入到小游戏生态中,截至目前,10款优质小游戏安卓内购月流水实现了千万盈利、11款小游戏广告月流水过千万。
针对新上线小游戏面临的用户获取难问题,小游戏团队最新推出“新游种子用户”计划,通过两个阶段为新游戏提供不同程度的扶持。第一阶段,新游将获得随机分配的“种子用户”,帮助新游利用初始用户进行运营和传播扩散;第二阶段,针对高品质小游戏进一步提供“种子用户”,帮助优质小游戏加快增长。
微信支付从有形到无形,工具性更强
微信公开课讲师郭润增以“从有到WU”进行了分享。
他谈到从2013年到现在微信支付经历了第一个五年,下一个五年,微信支付将会继续演进。
12月12日,腾讯召开了2018年员工大会。在这次年会上,腾讯创始人兼CEO马化腾、总裁刘炽平、高级副总裁张小龙、COO任宇昕分别发表了演讲。其中,张小龙称,要关注用户,而不是关注竞争对手
钛媒体快讯 | 12月12日消息:今日下午,腾讯召开了2018年度腾讯员工大会。马化腾、刘炽平、张小龙、任宇昕等在内的高管在会上对腾讯2018年的业务做了点评,同时分享了对公司战略与管理的思考