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“如果冬天到了,春天还会远吗”,英国诗人雪莱《西风颂》里的句子,用来形容今年的中国游戏产业可以说再合适不过了。面对市场与政策的变化,整个游戏行业如何度过寒风凛连的冬天,是一个值得深思的问题。在今日举行的e游小镇2018年游侠汇暨第三届创业者论坛上,盛大游戏CEO谢斐给出了自己的答案:迎接春天的最好姿势就是在寒冬中弯道超车。
寒冬中把握机会,才能在下一个春天更好的活着
能够最早嗅到游戏行业发展变化趋势的,无疑是腾讯、网易、盛大游戏这些行业的巨头。事实上,在今年整个行业仍呈现出一派欣欣向荣景象的ChinaJoy期间,盛大游戏就曾提出2018年是游戏行业的“三荒年”。行业门槛提高、产能下降导致产品荒;流量向超级APP集中导致游戏面临流量荒;行业人口红利消失、核心玩家被固化在头部产品导致用户荒。这个颇具先导性的说法在当时得到了业界及媒体的一致认同。
盛大游戏CEO谢斐
未曾想到,进入下半年之后,游戏行业面临市场与政策的双重压力,形势变得更加严峻。特别是对于中小企业与创业逐,颇有过冬的感觉。一时间,“寒冬论”四起。但是另一方面,从全球游戏产业的大方向上来看,产业整体规模仍延续高速增长态势。据全球分析机构Digi-Capital 发布报告显示,2018年游戏产业全球总收入预计可能会达到 1700 亿美元,创造了有史以来的最高值,而这其中中国的发展势头仍然强劲。
英国政治家、演说家丘吉尔曾经说过,乐观的人在每个危机里看到机会。事实上,无论面对多大的困难与挑战,中国游戏产业仍然蕴藏着无数的机会,谢斐将其归结为如果冬天真的来了,那么春天就肯定不会远了。“我始终相信无论在什么样的危机里总是能找到新的机会。特别是对于我们中小企业、创业者来说,只有在寒冬中把握机会实现弯道超车,才能在下一个春天更好的活着。”
联想在今天公布了2018财报第一季度的财报,根据联想公布的最新的财报,联想集团的营收达到了119.1亿美元,同比增长19%;而公司权益持有人应占溢利为7700万美元,去年同期为亏损7200万美元