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情怀满满的一波回忆杀 《魔力宝贝手机版》体验评测

2018-06-29 15:10:46    TechWeb.com.cn  参与评论()人

TechWeb原创 文:潘达

国内手游市场已被吃鸡与农药霸榜多时,这些游戏固然有趣,但玩家们似乎也厌倦了这种PVP的游戏方式。在上周一款手游横空出世,上线App Store不到一天的时间就成功登顶免费榜,时隔一周仍在畅销排行上排名第四,与网易多年运营的精品游戏《梦幻西游》打得难解难分,它就是腾讯发行的手游《魔力宝贝手机版》。

这款游戏的网游版曾在2002年进入中国,当时由于有了同类型网游《石器时代》的铺垫,不少网友迅速就接受了《魔力宝贝》的玩法,而且两款游戏相比较来说最大的不同,就是《石器时代》几乎为纯外挂游戏,上线就是挂石龟然后等转生,最终挂到五转120级完成任务;反观《魔力宝贝》则对外挂实行了严厉打击,大多数任务、练级都需要组队和朋友一起进行,既突出了社交元素又成功的避免了挂机对游戏寿命的缩减。

这款游戏进入中国后取得了相当喜人的成绩,也在当时笼络了相当多的粉丝,现在腾讯代理发行这款手游,让很多当年的粉丝激动不已,这也是上线既登顶的主要原因之一,下面就来看下这款《魔力宝贝手机版》的成功秘诀。

画面音乐高度还原、带玩家重回法兰

现在国内网络中的主力消费者是80、90后,他们也是最熟悉《魔力宝贝》的那批人,在02年游戏在国内推出后,就一跃成为当时最好的回合制网络游戏,无论在剧情还是职业丰富度等元素上,在当时的确无人能够超越。

腾讯在去年的游戏发布会上正式对外公布了代理《魔力宝贝手机版》的消息,老玩家们对此也十分激动,都在翘首以盼这款游戏能够早日推出,终于在今年六月游戏上架手机双平台。虽然现在手机平台被无需养成的《绝地求生》和《王者荣耀》等游戏称霸,但是有了《魔力宝贝》这个超级IP的支持,这款手游依旧能聚集相当多的人气,加上史克威尔艾尼克斯的研发实力和腾讯的代理推广,魔力大火也就成了顺理成章的事。

情怀满满的一波回忆杀 《魔力宝贝手机版》体验评测

回到这款手机游戏本身,《魔力宝贝手机版》在画面与音乐上做出了对原作的高度还原,经典的法兰城BGM和遇敌时的音乐都得到了继承,而整个游戏中的人物、宠物和建筑仍旧是那个中世纪的画风,让老玩家们进入游戏后毫无违和感,只能不停地感慨“这跟当年一模一样”。不过游戏对NPC的角色原画进行了设计,看到之前没有头像的熊男、热砂两兄弟,这违和感还真的不是一般的强烈,虽然击碎了老玩家们的幻想,但是对于喜欢追求细节的新玩家来说也是好事一件。

游戏中玩家们可操控的角色受到了很大程度上的限制,不能像之前网友中二十多个人物随意选择,手机版中只保留了8名官方认定的人气角色,虽然限制了玩家们的选择,但是在人物的战斗、行动动作以及角色的建模来看,还原度还是相当高的,而且游戏官方还为角色请到了专业声优,让玩家们获得更丰富的游戏体验,虽然听起来还是有点尴尬,不喜欢的玩家们关闭声音即可。

伙伴系统解决组队难题、宠物设定颠覆前作

在笔者上线试玩后,感觉还原度的确相当高,但是8名角色中并没有当年笔者使用的小胖,原来这名角色被放到了“伙伴”这个设定当中。伙伴是游戏过程中通过任务或者其他途径奖励的NPC,他们可以帮助玩家进行战斗,伙伴们用之前网游中没有出现在手游可选角色中的人物形象替代,给玩家们带来一种“虽然自己在打怪做任务,但是仍有人陪伴”的感觉。由于《魔力宝贝》是一款极其依赖团队合作的游戏,所以有了伙伴系统则让很多单人无法完成的任务可以轻松搞定,不过为了鼓励玩家们多多进行社交,伙伴们的强度肯定是无法和玩家们相比,当然也有氪金才可获得的伙伴,笔者还不清楚他的强度如何,总之与真人组队才可以让游戏进行的更加愉快。

情怀满满的一波回忆杀 《魔力宝贝手机版》体验评测

除了新增的系统外,魔力手游也继承了丰富的宠物系统,法兰城外的黄蜂、国民级宠物绿螳螂和水龙蜥,这些依旧是玩家们练级打怪的首选,而水蓝鼠、猫熊等稀有宠物也同之前一样,需要玩家们抽奖获得。虽然宠物系统大体与前作相似,但是游戏中似乎取消了初始属性这一设定,原先给宠物“分档”定强弱的习惯在这里并没有见到。

但是为了区分强弱,游戏为宠物设定了随机天赋来让同样的宠物分出高下,每个宠物可以开启几个天赋,但是强化的方向是完全随机的,玩家们可以花钱对天赋进行重新随机,不过花费完全凭运气,看来新版的宠物系统也是个深坑,宠物系统看似简单,但是要培养出一只能和自己战术搭配的完美宠物则更加困难。目前手游中保留了数百种前作中的宠物,每个宠物的模型与强度都继承了前作的设定,让新老玩家都能为这些萌宠疯狂。

职业设定遭简化、游戏精髓尚存

《魔力宝贝》当年能够火遍大江南北除了优秀的人设和剧情,还有极其丰富的职业搭配,有战斗系职业还有生产系职业,俨然一个小社会。但是在手游中取消了很多职业,只保留了格斗、法师、弓手、战斧斗士等7种角色,这也是对于现在网络环境的一种妥协,玩家们已经无法回到那个慢节奏的游戏当中。

那些不可选择的职业则融合到了玩家们自身职业当中,无需就职封印师也可以抓宠,不需要担任樵夫也可以在城外挂机砍树,取消了死亡受伤的设定也不在需要医生的存在,这样大量简化后也变相的带给玩家们更多的便利。

情怀满满的一波回忆杀 《魔力宝贝手机版》体验评测

战斗系统是魔力手游的重点元素之一,它在数值与战斗设定上对前作进行了大幅度的还原,除了人物加点中的明属性之外,还有精神、回复这两个无法主动增加的暗属性,这些均与前作的计算公式一致,因此想要就职传教和法师的玩家则要权衡这两个暗属性的分配。还有《魔力宝贝》中另一大特色——“乱敏”的设定在手游中也得到了继承,不过在笔者体验的几天中,感觉乱敏在手游版中出现的几率更高,看了其他网友的反馈似乎是血量百分比越低,越容易出现先动的情况,这个改动则是前作没有的,这也将对PK和Boss战产生战术方面的影响。

关键词:魔力宝贝

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