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最后,再来看看人们讨论最多的用户端。苹果打造用户端产品的主线思路是按照三大使用场景:工作、娱乐和生活。
macOS上的大部分更新,都可以归结于工作场景下的生产力提升。Mac用户中,除了码农以外,设计师、摄影师和剪辑师等视觉工作者也是主力群体。因为需要大量和图片打交道,光是支持大图片的快速操作一项更新,估计就能让各个剪辑师剪辑视频的周期有效缩短了吧。更别提苹果最新的桌面图标管理、录屏截图、电脑手机联动功能了。
包括社交在内的娱乐场景下,则囊括得更多。像AR的多人游戏,多人FaceTime、3D表情,还有Apple Watch的多人运动记录PK和对讲机。可见,把产品变得“更有趣”,是苹果在这个方向上的发力点。
生活场景下,苹果力求让用户的生活更加便捷。于是便有了智能相册搜索、Siri的Shortcut(智能执行一系列指令)、通知折叠、一键删除、新勿扰模式、AR空间尺子,以及支持更多健康和智能家居功能。
足够好的答卷
站长之家(ChinaZ.com) 6 月 4 日消息,苹果全球开发者大会(WWDC 2018)将于北京时间 6 月 5 日凌晨 1 点正式开幕,苹果也公布 WWDC 2018 全球不同时区直播时刻表
苹果WWDC2018大会前瞻 原来有这么多新品!下周二(美国时间6月4日至6月8日)苹果将如往年一样在圣何塞McEnery会议中心举办2018年WWDC开发者大会
【TechWeb报道】6月5日消息,据国外媒体报道,当地时间周一,成千上万的开发者涌入圣地亚哥参加苹果公司的年度开发者大会。当天,苹果股价创下新高,推动公司市值突破9400亿美元