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蓝洞游戏起诉《堡垒之夜》抄袭,后者正准备进入韩国市场
据《韩国时报》,蓝洞游戏对《堡垒之夜》正式向首尔中央地区法院提起诉讼,说它的大逃杀玩法抄袭了自己制作的《绝地求生:大逃杀》,游戏的核心要素和 UI 美术等也很相似。《堡垒之夜》是 Epic Games 和 People Can Fly 开发的一款沙盒类生存类游戏,开始时的玩法是白天造房子、制作陷阱、搭建进攻云梯等,晚上用来打僵尸。去年 9 月推出了“大逃杀”模式,在建造玩法的基础上,变成了 100 名玩家以组队或独自互相战斗的形式在一场战役中厮杀,活到最后的是赢家。《绝地求生:大逃杀》上线于去年 3 月,发售四个月后,它在 Steam 平台的同时在线玩家超过 GTA 5 和 Dota 2。Dota 2 一度是最成功的电竞之一,在被《绝地求生》挤下首位之前,已经占据 Steam 榜单 3 年。( 李昌丰/钛媒实习编辑 )
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