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无论是云游戏,还是云电脑都并非新事物。事实上,早在2009年云游戏概念就已经出现,未获得实质性突破的原因在于技术条件限制,5G和云计算的成熟成为科技巨头入局的关键。
“4G催生了手游市场,而5G低延时、高宽带的技术特征,解决了硬件成本问题,网络宽带传输速率瓶颈,手机、Pad、电脑、盒子都能够成为游戏终端设备,进而演变为新的游戏入口。”顺网科技产品总监赵良表示。
云游戏有望重构游戏产业链条,改变传统的商业模式,是产业各方关注该赛道的重要原因。
在云游戏产业链上,囊括了以索尼、任天堂、微软代表的传统主机游戏设备厂商,英伟达、英特尔、谷歌、阿里巴巴为代表的云计算厂商,以及暴雪、EA、Value游戏研发商与发行商、游戏订阅平台方和电信运营商等。
在顺网科技产品副总裁蔡翔看来,云游戏首先会对游戏主机硬件产生一定的削弱作用。相较于动辄上万元的高性能的电脑或游戏主机硬件,云游戏不需要购买主机,采购成本缩减,同时还可以解决网吧因客流波动导致的机器闲置的浪费。网鱼网咖创始人黄锋则向第一财经算了一笔具体的账,“目前网吧电脑主机采购成本大约在8000元,采购100台电脑的成本就有80万元,而如果采用云电脑,只需付月租或服务费,成本大幅降低。”
蔡翔看好云游戏所带来的增量市场。根据Alphawise调查显示,有接近10%的人表示不玩游戏的原因在于主机太贵。“随着云服务的提升,游戏门槛降低了,游戏之外整个娱乐潜在用户的人口基数都会有一个增长。”
同时因为云游戏运行在云端,玩家本地没有程序,云游戏可以解决电竞中最严重的外挂问题,游戏竞技公平性可以得到保障。
商业模式待探索
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