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搅活国内主机游戏市场,腾讯宣布代理任天堂Switch国行版(3)

2019-04-26 17:47:22    第一财经  参与评论()人

2018年,在一场独立游戏展览会上,不少来自欧洲的开发者向第一财经发问,为什么中国玩家不玩Switch?他们多数用Switch来展示游戏,对中国玩家不玩主机游戏感到很奇怪。在这些开发者看来,手机固然可以发布游戏App,但要想从游戏中获得快乐,那只有专业的游戏设备才能实现。

“主机游戏在国内不温不火的原因是审批和市场环境,国行玩家被称为‘国行烈士’,他们能购买到的游戏少之又少。以PS4为例,国行游戏只有106个,但中国香港服务器游戏数量则超过2000款。最致命的是几乎没有大作能上国服,或者第一时间上国服。”廖旭华指出。

玩家的做法是开后门进入港服,微软和索尼对玩家开后门的做法持默许态度。进入中国市场后,如果Switch留后门让玩家在不同服务器穿梭,腾讯则相当于为任天堂打白工;锁死e-shop不留后门,那必须要保证国服游戏数量,否则会引起玩家抵触情绪。

Switch和PS4和XBOX的另外不同点在于Switch硬件性能低于PS4和XBOX,基本以任天堂自研游戏为主,任天堂游戏类型以合家欢为主,“所以Switch国服游戏数量要比另外两家好一点,问题在于未来数量和过审速度。”廖旭华指出。

多位分析人士预计腾讯和任天堂将会对国行版Switch锁区。腾讯同时是内容生产商,可以将游戏置于Switch。但玩家对此的担心是锁区之后腾讯将低端游戏置于Switch,破坏Switch内容生态,网络上一度出现了Switch斗地主的P图。

“任天堂之所以能成为游戏行业中口碑最好的元老级存在,源于它对玩法的推崇以及对品质的坚持。早在‘雅达利大崩溃’之后,任天堂就深刻领会到了什么才是游戏行业的灵魂,并制定了近乎严苛的内容筛选和保护机制,从而获得了“善意的独裁者”称号。这样一家游戏老店,是绝不允许各种没有节操的玩法出现在自己的业务生态当中的。”国金证券一份研报指出。

可以预见的是,腾讯的入局会搅活国内主机游戏市场。关于腾讯和任天堂联姻的讨论由来许久,对于腾讯来说,牵手任天堂的战略和规划也经历了深思熟虑。

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