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无论从哪个角度说,唱片都变成了老派而令人怀念的产物。过去十多年,全球音乐产业销售额下跌近一半,实体唱片的销售额不及过去的1/4。但现在音乐流媒体却迎来前所未有的蓬勃发展时期。
“现在很多年轻人家里都没有CD机了。”“嘻哈融合体”创办人Come Lee生于80年代,他这一代人还经历过音乐载体的急速变革,“但对‘95后’和‘00后’来说,他们听音乐开始,就直接进入了数字音乐时代。”上网听音乐就要付费,对于新一代听众而言,已经成为稳固的消费习惯。
3月1日,据美国唱片工业协会发布的数据,2018年美国音乐产业以98亿美元收入创下自2008年以来的最高纪录。其中,5020万消费者订阅了流媒体音乐服务,增幅达42%。相比之下,唱片销售额创下1986年以来的新低,仅6.98亿美元。
过去一年,音乐流媒体的利好消息不断。
2008年在瑞典上线的Spotify,用十年时间成长为全球流媒体音乐平台先驱,并于去年4月完成“直接上市”,市值达300亿美元。2015年上线的Apple Music,目前在全球拥有超过5000万用户,数据上已经超越了Spotify。
在中国,流媒体的表现同样亮眼。去年,腾讯音乐赴美成功IPO,网易云音乐完成6亿融资且用户数突破6亿。流媒体音乐平台迅速发展,是一场席卷全球的浪潮。流媒体用户数量及付费用户数不断攀升,在巨大的潜力与红利之下,萎靡了十多年的全球音乐产业,正令人欣喜地复苏。
从国外的Spotify、Tidal、Apple Music,到中国的QQ音乐、网易云音乐,每一家音乐平台的用户数量,都以千万乃至上亿的级别撼动着整个产业。摩根士丹利预估,未来十年,全球将有7亿人成为流媒体的新用户,头部玩家之间势必掀起激烈争夺战。对整个音乐市场而言,真的能盲目乐观吗?
【TechWeb】3月21日消息,据国外媒体报道,谷歌发布了一项名为Stadia的新服务,可以让人们通过云端线上玩游戏,而不必购买昂贵的硬件