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索尼主题公园角逐中国二线城市,蜘蛛侠最具商业价值

2019-01-16 09:22:18    第一财经  参与评论()人

2018年末,一部压轴漫威电影《蜘蛛侠:平行宇宙》的上映,引起全球观众两极分化的评论。

索尼主题公园角逐中国二线城市,蜘蛛侠最具商业价值

超级漫画迷会说,别出心裁采用传统定格动画的帧速率(每秒12帧)使得每一帧影像都能够做成一张精美的壁纸;但普通观众直呼看不懂,需恶补大量背景资料,多看几遍才能理解,六位蜘蛛侠为何穿越来到了宇宙世界,为何要以团队形式对抗史上最严峻危机。

有意思的是,从该片2.79亿美元的全球票房中,可以看到一种戏剧化的分布,除了美国,其他地区几乎全部扑街。北美票房表现突出,首周末便斩获3540万美元,创下北美2018年12月动画首周末票房纪录;相对而言,中国大陆表现平平,上映23天,累计票房4.19亿元。“没错,是六位蜘蛛侠,这样的故事,是需要多看几遍的。”一位中国网友的笑言,揭示了该片评论两极化现象。

不过,这一切对于这部投资高达9000万美元、最具话题性的动画片而言,已不再重要。毕竟蜘蛛侠宇宙中的“小黑蛛”迈尔斯颇受观众欢迎,这也让出品方索尼的续集有了良好的基础。而玩具厂商Sideshow推出的500座限量“小黑蛛”雕像,约43厘米高,预售价535美元(约为3792元人民币),备受铁粉欢迎。

如此,蜘蛛侠宇宙系列势必会成为索尼主题公园最具商业价值的IP之一,而中国可能是索尼主题公园最重要的战场。

近日,有消息称“索尼主题公园将落户武汉”,作为负责索尼主题公园投资兴建与运营的相关方在接受第一财经记者采访时表示,项目还处于保密阶段,不便对外做过多披露。

中央财经大学文化经济研究院院长魏鹏举分析认为,索尼所拥有的影视、游戏IP版权以及多媒体技术等优势是其进入主题公园市场的重要砝码,“他们的智慧之处是恰逢其时地选择进入了中国市场。”

用2D传统混搭3D技术

《蜘蛛侠:平行宇宙》在北美获得票房成功,足以说明,将巨资投向动漫项目的大制片公司做出了正确的选择。

美国动画电影最早可追溯至上世纪 20 年代。1907年,美国人布莱克顿拍摄的喜剧短片《一张滑稽面孔的幽默姿态》正式拉开美国动画史序幕,初期的动画影片一般用于正式电影前的加演,一般只有短短的5分钟。直到1937年,迪士尼公司推出长达74分钟的《白雪公主》,成为史无前例的创举。遗憾的是,在《木偶奇遇记》、《小鹿班比》等动画长片播映后,二战爆发,动画长片的拍摄也处于沉寂之中,直到上世纪40年代末期才恢复过来。查克·琼斯创作的动画短片,如《兔八哥》、《戴飞鸭》等在战争期间也很受欢迎。

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美国动画片第一次繁荣时期是上世纪50到60年代中期,正是在这段时期,迪士尼以每年推出一部经典动画片的速度成为动画电影业的霸主。但随着华特·迪士尼于1966年的去世,迪士尼公司陷入了困境,美国动画业也进入萧条时期。

1989年,以歌曲音乐与剧情紧密结合的《小美人鱼》的成功(收获2.11亿美元全球票房),不仅将悬崖边的迪士尼拉了回来,并引领了再次繁荣后的美国动画片潮流。

“尤其是90年代中后期,伴随数字技术的成熟,计算机动画开启了动画电影全新时代。2000年后,动画电影票房和占比都不断增加,虽然在观影和制作周期上每年存在一定波动,但整体稳定在15%左右。”目前对动画进行整体性研究的聚影汇创始人朱玉卿表示。

到20世纪90年代末期,好莱坞各个大制片公司纷纷涉足动画界,但被全球观众熟稔和喜爱的动画明星主要集中在头部制作公司。

公开数据显示,2012 年以来,每年有知名动漫公司制作的 6~10 部动画电影票房排名在美国票房 TOP50,并且票房占比达 70%以上,2015 年甚至高达96.22%。

“但高昂的制作成本与宣发费用,使得大的制作公司基本保持每年制作一部的速度。”在魏鹏举看来,因为生态圈过于庞大,索尼在好莱坞电影界的品牌影响更多在于两家子公司。市场对索尼品牌的认可是因为其在2018年不仅推出了取得全球8.55亿美元的《毒液》,还制作了有别于皮克斯、迪士尼以及梦工厂的《蜘蛛侠:平行宇宙》。该片大量采用3D动画技术,用漫画的分格、线条以及角色运动,把静态的胶版印刷效果运用到了动态电影中,通俗点理解就是“动画手法的呈现上采用了2D与3D的混搭风”。

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从一开始,索尼的目标就是要有所创新。要么让观众猜不透是如何制作出来的,要么就是从来没见过。

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