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相比其他领域的投资,文创产业的投资一直被认为风险较高,如何降低投资风险成为每个投资公司需要慎重考虑的问题。对此,林均全表示:“在投资的过程中,我认为我们最大的优势在于对于用户的大数据分析,可以帮助这些文创产品通过触达更精准的用户群体,降低用户的获取成本,从而提高利润。从而也降低我们投资的风险。当然,我们也坚信头部内容是最有投资价值的,因此,我们也会选择能够生产头部精品内容的公司。”
当然,作为游戏公司,本身就深处文创领域一环,因而在投资过程中也具有一定的优势,特别是在IP逐渐串联起整个文娱产业的大趋势下,游戏公司进行外延式扩展也更能与投资标的发挥协同效应。林均全认为,随着文创产业整体正渐渐地走向融合,而当中把文创产业链各环节串起来的是IP。过去更多是把一个影视或者动漫的IP放在游戏上,但随着游戏影响力的提升,游戏的IP可以“反哺”成为影视、动漫,这给整个文创产业带来了更大的想象空间。
“我们希望通过与所投资公司的战略协同以及规模放大,为各细分人群提供优质的内容以及服务,扩大自己在不同群体中的影响力,成长为伴随中国年轻一代成长的文创品牌。”林均全表示。
在VC/PE融资额断崖式下跌时,创业公司获取融资也变得困难。 “行业里还不错的项目都撩过了,可无奈就是没钱投,再见面时公司创始人都不理我了。”深圳一家PE合伙人对第一财经表示