当前位置:经济频道首页 > 经济要闻 > 正文

女性手游市场庞大 养蛙游戏刷爆朋友圈(3)

2018-01-25 10:40:10    第一财经APP  参与评论()人

正是这些因素的综合碰撞让这款游戏在微信指数直线飙升,1月21日,微信指数超过4778万,日环比上升318.92%,截至发稿前仍处于上升状态。

现象级产品易过气

通常,现象级产品寿命周期不会太长。回顾过去几样能够刷屏朋友圈的游戏,皆是简单又容易上瘾的小游戏。而这类游戏往往也并非大制作,来得快去得也快,被许多业内人士称为快餐产品。

如何提升游戏的生命力和延续性,是这类游戏普遍存在的问题。

但丸子认为,这款游戏有很多隐藏的细节和设计,在提升用户的黏着度和自发的互动。例如,虽然游戏内没有让玩家强制上线去玩的措施,但由于游戏本身将黏着点设定在了“蛙有没有出门、有没有回来、有没有寄明信片”,让玩家时刻惦记着,忍不住就上线看一下,等同于提高了玩家的在线时间,不同的随机性让每个玩家的收集品都是各式各样,玩家就会自发地上去传图片,去朋友圈分享,自然就产生玩家之间的良性互动。

“此外,游戏还与一些小窍门的细节,比如吃不同的食物、使用不同的道具,会对青蛙的去处和来回的时间有影响,从而激发了玩家反复探索隐藏要素的兴趣。”丸子告诉第一财经记者。

不过,上述游戏后期如果不更新内容,当道具已经购买全,或者明信片收集满了,玩家失去了目标黏性肯定会下降。

吴一鸣判断,这类现象级产品寿命周期不会太长,在一个月内就会迅速下降,被新的热点所替代。

《青蛙旅行》游戏制作商曾推出过同类型游戏《猫咪后院》,该游戏曾在日本应用市场数次登上免费榜前三名,自2017年7月下载量开始跌破1700万。目前《猫咪后院》真正沉淀的玩家主要是爱猫人士这类小众人群,而《青蛙旅行》的受众看上去更为分散。

对于游戏厂商而言,这类游戏更具吸引力的是开发成本低。“开发难度和成本都很低,主要点在于制作人的创意与对市场热点的捕捉。”吴一鸣告诉第一财经记者。

第一财经记者从丸子处了解到,这类游戏系统很少,人力需求也不大,以国内游戏业创业来推测,这款项目制作周期3个月,节约点大约需要30万~50万人民币。

日本知名乙女类游戏公司arithmetic旗下产品开发成本6.5万~32万人民币之间,整体团队规模不到50人。据了解《青蛙旅行》的游戏开发商Hit-Point是日本放置手游领域的行家,整个公司一共只有12个成员,并不是手游市场上的主流厂商。

为您推荐: