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动视暴雪首席执行官Bobby Kotick:打造NBA式电竞联赛 | 人物(5)

2018-01-24 09:15:09    第一财经APP  参与评论()人

泰坦计划最终被取消,对于这次经历《守望先锋》游戏总监Jeff Kaplan用“毁灭性的打击”来形容,对于习惯品尝成功的游戏天才而言,这意味着自信心的全面摧毁。

“推出一款新的游戏IP是件很重大的事情,必须要慎重对待。”Bobby说道,这是暴雪研发游戏一贯的姿态。“如果游戏卖的不好,有时只是它的销售不如预期的好,有些失败更重要,比如没能达到用户预期。”

在鼓励企业创新方面,暴雪一直信奉一个准则“从失败中学习”,Bobby认为最重要的事情就是要给予人失败的自由,你可以弄清楚失败,并将它转成不同方法的源泉。他们决定组建一个小规模的团队重新思考出路,《守望先锋》的灵感也从泰坦遗产中诞生。

与暴雪以往暗黑、魔兽、星际系列不同,《守望先锋》这款游戏创造了一个全新的积极向上的世界观。游戏的背景发生在地球,经历了经济发展的黄金年代后,人类研发设计的智能机器开始试图反叛统治世界,联合国成立了由各种战士和科学家组成的守望先锋团队来保护人类守卫和平。

当Jeff Kaplan用幻灯片第一次给Bobby展示《守望先锋》的时候,Bobby让他放慢讲解速度,要求再看一下托比昂的原设,这是一个拿着锻造锤的瑞典工程师,Bobby感慨这是他见过最引人注目的人物形象,自此便时常试玩关心游戏的进程。

十年做游戏,九年做CG(游戏动画),在业界暴雪被粉丝调侃为一个不务正业的电影公司,偏偏跑去做游戏。

为了增强浸入感,驱动玩家产生共鸣,游戏制作团队拍摄了精美的CG来讲述人物之间的关系,他们性格迥异,拥有不同的能力和技能,每个角色都有自己的故事和个性。

Jeff Kaplan告诉第一财经,“因为故事发生在地球,他们有着不同的历史、文化和地域经验,粉丝很容易在角色中寻找到自己的影子,与这些角色产生情感共鸣,这是《守望先锋》获得成功的重要原因。”

为了增强竞技性,游戏设定为6V6的团队游戏,截至目前游戏中一共有26名英雄,每个英雄又有3到5个技能,他们有进攻型、防御型以及为队友提供治疗和特殊能力的辅助类英雄等,玩家必须配合才能赢得比赛,这就意味着团队必须结合每个英雄的特性来制定战术,随时改变英雄组合和作战策略。

为了让游戏更具普适性,Jeff Kaplan告诉记者团队也尽可能地让英雄更容易上手,让没有玩过射击游戏的玩家也可以来尝试。

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