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苹果、谷歌、Facebook都来了 中国游戏加速出海(3)

2017-07-31 09:05:10    第一财经APP  参与评论()人

从2016年上半年到2017年上半年间,中国发行商的海外游戏收入增长了约130%。按iOS应用商店+ Google Play综合收入排名来计算,2017年上半年,美国、日本及台湾地区成为中国大陆发行商海外收入最高的三大市场。其中,美国市场占了最大的份额,能达到整体出海规模的30%。

App Annie指出,国产游戏已经渗透进全球重点市场,以老牌出海发行商智明星通、FunPlus、IGG等为代表,旗下产品在全球市场都有良好表现,特别是对欧美等成熟市场的渗透力越发明显。

邓辉对第一财经记者表示:“新兴市场的潜力正在放大。尽管收入上还无法与国际主流市场相媲美,但在东南亚市场中,来自中国的游戏收入占比已经高达24%,在以德国为首的欧洲市场上,中国游戏收入占比也在不断攀升,德国的占比已接近10%。”

不同类型、体量的国内大中小厂商,正以多种方式和角度切入海外市场。以游族网络为例,公司使用自主引擎开发的ARPG(动作角色扮演类游戏)的手游《狂暴之翼》就在海外市场上取得了非常大的影响力,这款游戏目前已经成为全球海外市场收入第一的ARPG手游。游族近期还在欧洲收购了德国工作室,并在印度设立了子公司,扩大海外布局。

李博对第一财经记者表示:“中国游戏在做出海本地化推广时,要充分考虑到其特殊的文化环境以及自然地理特性,比如对游戏内的人物装扮以及坐骑等细节,需要结合游戏进行特色化调整。“他还表示,在这一过程中,谷歌、Facebook这些合作伙伴都会给到他们一些建议。

在中国出海游戏的项目中,休闲类游戏依然占据很大的优势,吸引着最多的海外用户。App Annie报告分析称,一方面,轻度游戏更容易跨越国界和文化的门槛,抓到更多的用户,另一方面,很多发展中国家用户大量的活跃人口,但硬件设备的功能限制,使得休闲游戏比中重度游戏更容易的打入当地市场。

在App Annie统计的月活用户前20排行榜(MAU Top 20)当中,猎豹移动凭借《钢琴块2》《滚动的天空》《点点冲刺》《跳舞的线》拿下了四个位置。而重度策略游戏、角色扮演ARPG游戏也表现出很强劲的势头,比如游族的《狂暴之翼》用差异化体验的打法,针对不同层级移动终端的用户进行了渗透,拿到很大一批海外新兴市场的用户,而IGG的《城堡争霸》和《王国纪元》属于正面进攻的打法,凭借游戏玩法与长时间的本地化运营,做出了目前的市场效果。